ニュース 大乱闘スマッシュブラザーズ: 任天堂の大成功

大乱闘スマッシュブラザーズ: 任天堂の大成功

著者 : Blake Dec 11,2024

大乱闘スマッシュブラザーズ: 任天堂の大成功

任天堂の象徴的なクロスオーバー格闘ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』の 25 周年を記念して、クリエイターの桜井政博氏のご厚意により、その名前の裏にある公式ストーリーがついに公開されました。

桜井氏が「スマッシュブラザーズ」の起源を明かす

任天堂元社長 岩田聡の役割

大乱闘スマッシュブラザーズには、任天堂の膨大なゲーム ライブラリから多様なキャラクターが集結します。 ただし、名前の「兄弟」という要素は、名簿には兄弟どころか男性ですらないキャラクターも含まれているため、やや誤解を招きます。 では、なぜ「大乱闘スマッシュブラザーズ」なのか? 任天堂はこれまで公式な説明をしていなかったが、最近になって桜井氏がこの問題について明らかにした。

最近の YouTube ビデオで、サクライはその名前がゲームの核となるコンセプトである「小さな争いを解決する友達」に由来していることを明らかにしました。 彼は、このタイトルに多大な貢献をした元任天堂社長、故岩田聡氏の功績を認めています。

桜井氏は、タイトルを最終決定するために、「Mother/EarthBound」シリーズの作者である糸井重里との会議の前に、多数の名前の提案が検討されたと説明しました。 「岩田さんは『兄弟』という要素を選びました」と桜井氏は述べた。 「彼の推論は、登場人物たちは文字通り兄弟ではないものの、この用語は友好的なライバル関係、つまり完全な対立ではなく遊び心のある喧嘩を暗示しているというものでした。」

桜井氏は、名前の由来を超えて、岩田氏との関係についての逸話を共有しました。その中には、当初「Dragon King: The Fighting Game」という Nintendo 64 用のタイトルだった『大乱闘スマッシュブラザーズ』のプロトタイプのプログラミングに岩田氏が直接関与したことも含まれます。