Terwijl we 25 jaar Nintendo's iconische crossover-vechtgame Super Smash Bros. vieren, hebben we eindelijk het officiële verhaal achter de naam, met dank aan maker Masahiro Sakurai.
Sakurai onthult de oorsprong van "Smash Bros."
De rol van voormalig Nintendo-president Satoru Iwata
Super Smash Bros. brengt een gevarieerde cast van personages uit de enorme gamebibliotheek van Nintendo samen. De component 'broers' van de naam is echter enigszins misleidend, aangezien de selectie personages bevat die niet eens mannelijk zijn, laat staan broers en zussen. Dus waarom "Super Smash Bros."? Hoewel Nintendo nog niet eerder een officiële verklaring had gegeven, wierp Sakurai onlangs licht op de zaak.In een recente YouTube-video onthulde Sakurai dat de naam voortkwam uit het kernconcept van de game: 'vrienden die kleine geschillen oplossen'. Hij schrijft wijlen Satoru Iwata, voormalig president van Nintendo, toe voor een belangrijke bijdrage aan de titel.
Sakurai legde uit dat er talloze naamsuggesties werden overwogen vóór een ontmoeting met Shigesato Itoi, de maker van de Mother/EarthBound-serie, om de titel af te ronden. "Meneer Iwata koos voor het 'broers'-element", aldus Sakurai. "Zijn redenering was dat, hoewel de personages niet letterlijk broers waren, de term een vriendschappelijke rivaliteit impliceerde - een speels gekibbel in plaats van een regelrecht conflict."
Naast de oorsprong van de naamgeving deelde Sakurai anekdotes over zijn relatie met Iwata, waaronder Iwata's directe betrokkenheid bij het programmeren van het Super Smash Bros.-prototype, aanvankelijk getiteld "Dragon King: The Fighting Game" voor de Nintendo 64.