ฉลองครบรอบ 25 ปีของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์อันโด่งดังของ Nintendo อย่าง Super Smash Bros. ในที่สุดเราก็มีเรื่องราวอย่างเป็นทางการเบื้องหลังชื่อนี้ โดยได้รับความอนุเคราะห์จากผู้สร้าง Masahiro Sakurai
ซากุระอิ เผยที่มาของ "Smash Bros."
บทบาทของอดีตประธาน Nintendo ซาโตรุ อิวาตะ
Super Smash Bros. รวบรวมตัวละครที่หลากหลายจากคลังเกมอันกว้างขวางของ Nintendo อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบของชื่อ "brothers" ค่อนข้างทำให้เข้าใจผิด เนื่องจากบัญชีรายชื่อมีตัวละครที่ไม่ใช่ผู้ชายด้วยซ้ำ ไม่ต้องพูดถึงพี่น้องเลย แล้วทำไมถึงต้อง "Super Smash Bros."? แม้ว่าก่อนหน้านี้ Nintendo จะไม่ได้เสนอคำอธิบายอย่างเป็นทางการ แต่ Sakurai ก็เพิ่งให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ในวิดีโอ YouTube ล่าสุด ซากุไรเปิดเผยชื่อนั้นมาจากแนวคิดหลักของเกม: "เพื่อนที่แก้ไขข้อโต้แย้งเล็กน้อย" เขาให้เครดิต Satoru Iwata อดีตประธาน Nintendo ผู้ล่วงลับไปแล้วที่มีส่วนสำคัญต่อเกมนี้
ซากุไรอธิบายว่ามีการพิจารณาข้อเสนอแนะชื่อมากมายก่อนที่จะพบกับชิเกซาโตะ อิโตอิ ผู้สร้างซีรีส์ Mother/EarthBound เพื่อสรุปชื่อเรื่อง “คุณอิวาตะเลือกองค์ประกอบ 'พี่น้อง'” ซากุไรกล่าว "เหตุผลของเขาก็คือ แม้ว่าตัวละครจะไม่ใช่พี่น้องกัน แต่คำนี้บ่งบอกถึงการแข่งขันที่เป็นมิตร การทะเลาะวิวาทกันอย่างสนุกสนานมากกว่าความขัดแย้งโดยสิ้นเชิง"
นอกเหนือจากที่มาของการตั้งชื่อแล้ว ซากุไรยังได้แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเขากับอิวาตะ ซึ่งรวมถึงการมีส่วนร่วมโดยตรงของอิวาตะในการเขียนโปรแกรมต้นแบบ Super Smash Bros. ซึ่งเดิมมีชื่อว่า "Dragon King: The Fighting Game" สำหรับ Nintendo 64