Nintendo'nun ikonik çapraz dövüş oyunu Super Smash Bros.'un 25. yılını kutluyoruz, yaratıcı Masahiro Sakurai'nin izniyle nihayet adının arkasındaki resmi hikayeye sahibiz.
Sakurai "Smash Bros."un Kökenini Açıkladı
Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata'nın Rolü
Super Smash Bros., Nintendo'nun geniş oyun kütüphanesinden çok çeşitli karakterleri bir araya getiriyor. Bununla birlikte, isimdeki "kardeşler" bileşeni biraz yanıltıcıdır, çünkü listede bırakın kardeşleri, erkek bile olmayan karakterler yer almaktadır. Peki neden "Süper Smash Bros."? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamış olsa da Sakurai yakın zamanda konuya ışık tuttu.Yakın zamanda yayınlanan bir YouTube videosunda Sakurai, oyunun temel konseptinden kaynaklanan ismin "küçük anlaşmazlıkları çözen arkadaşlar" olduğunu açıkladı. Eski Nintendo başkanı merhum Satoru Iwata'nın bu unvana önemli bir katkı sağladığını düşünüyor.
Sakurai, Mother/EarthBound serisinin yaratıcısı Shigesato Itoi ile başlığı sonlandırmak için yapılan toplantıdan önce çok sayıda isim önerisinin değerlendirildiğini açıkladı. Sakurai, "Bay Iwata 'kardeşler' unsurunu seçti" dedi. "Bunun mantığı, karakterler kelimenin tam anlamıyla kardeş olmasa da, terimin dostça bir rekabeti, doğrudan bir çatışmadan ziyade şakacı bir kavgayı ima etmesiydi."
İsimlendirme kökenlerinin ötesinde Sakurai, Iwata ile olan ilişkisi hakkında, Iwata'nın Super Smash Bros. prototipinin programlanmasına doğrudan dahil olması da dahil olmak üzere, başlangıçta Nintendo 64 için "Dragon King: The Fighting Game" başlıklı anekdotlar paylaştı.