Kỷ niệm 25 năm trò chơi đối kháng chéo mang tính biểu tượng của Nintendo, Super Smash Bros., cuối cùng chúng ta cũng có câu chuyện chính thức đằng sau tên của nó, với sự giúp đỡ của nhà sáng tạo Masahiro Sakurai.
Sakurai tiết lộ nguồn gốc của "Smash Bros."
Vai trò của Cựu Chủ tịch Nintendo Satoru Iwata
Super Smash Bros. quy tụ dàn nhân vật đa dạng từ thư viện trò chơi rộng lớn của Nintendo. Tuy nhiên, thành phần "anh em" trong tên có phần gây hiểu nhầm, vì danh sách bao gồm các nhân vật thậm chí không phải là nam, chứ đừng nói đến anh chị em ruột. Vậy tại sao lại là "Super Smash Bros."? Trong khi Nintendo trước đó chưa đưa ra lời giải thích chính thức thì gần đây Sakurai đã làm sáng tỏ vấn đề.Trong một video YouTube gần đây, Sakurai đã tiết lộ cái tên này bắt nguồn từ khái niệm cốt lõi của trò chơi: "những người bạn giải quyết những tranh chấp nhỏ". Ông ghi nhận sự đóng góp đáng kể của Satoru Iwata, cựu chủ tịch Nintendo, cho danh hiệu này.
Sakurai giải thích rằng nhiều đề xuất về tên đã được xem xét trước cuộc gặp với Shigesato Itoi, tác giả của bộ truyện Mother/EarthBound, để hoàn thiện tiêu đề. “Ông Iwata đã chọn yếu tố ‘anh em’,” Sakurai nói. "Lý do của anh ấy là, mặc dù các nhân vật không thực sự là anh em, nhưng thuật ngữ này ngụ ý sự ganh đua thân thiện—một cuộc tranh cãi vui vẻ hơn là xung đột rõ ràng."
Ngoài nguồn gốc đặt tên, Sakurai còn chia sẻ những giai thoại về mối quan hệ của anh với Iwata, bao gồm cả việc Iwata trực tiếp tham gia lập trình nguyên mẫu Super Smash Bros., ban đầu có tựa đề là "Dragon King: The Fighting Game" cho Nintendo 64.