요약
- Call of Duty의 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 15 년 동안 서비스를 마친 후 Sledgehammer 게임을 떠났습니다.
- 그는 2011 년 Modern Warfare 3을 시작으로 다양한 Call of Duty 타이틀을 개발하는 데 중요한 역할을했습니다.
- Reisdorf는 라이브 시즌 모드 및 추가 컨텐츠를 포함하여 2023 년 Call of Duty : Modern Warfare 3 의 멀티 플레이어 개발을 주도했습니다.
Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 후 슬레지 해머 게임을 떠납니다.
Call of Duty의 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 최근 스튜디오에서 15 년의 임기를 한 후 Sledgehammer Games 에서 출발했다고 발표했습니다. Reisdorf의 여정은 2011 년에 발표 된 상징적 인 Call of Duty : Modern Warfare 3 의 개발로 시작하여 스튜디오에서 첫 프로젝트를 표시했습니다.
2009 년 7 월 21 일 캘리포니아 주 포스터 시티에서 설립 된 Sledgehammer Games는 창립 후 2 년 만에 현대 전쟁 3 의 출시로 게임 업계에서 점수를 얻었습니다. 수년에 걸쳐 Studio는 2024 년 Call of Duty : Black Ops 6 및 The Pahnely Call of Duty : Warzone 과 같은 최신 릴리스를 포함하여 수많은 Call of Duty 타이틀에서 Treyarch , Infinity Ward 및 Raven Software 와 같은 다른 유명한 개발자와 협력했습니다.
1 월 13 일, Reisdorf는 1 월 10 일 Sledgehammer Games에서 출발하여 트위터를 방문하여 광범위한 경력과 상세한 스레드의 업적을 반영했습니다. 그의 계급을 통한 그의 상승은 현대 전쟁 3 , 특히 성가신 지구 캠페인 임무에 기여하여 시작되었습니다. 이 게임에서 그의 눈에 띄는 순간 중 하나는 Blood Brothers Campaign Mission의 기억에 남는 시퀀스였습니다. Blood Brothers Campaign Mission은 Soap이 Gurney에 있는데, Reisdorf는 "가장 재미 있고 혼란스러운 순간 중 하나"라고 묘사했습니다.
Reisdorf의 영향력은 Call of Duty : Advanced Warfare 에 상당한 기여를하면서 Call of Duty의 "부츠" 시대로 확장되었습니다. 그는 부스트 점프, 피하기 및 전술적 재 장전과 같은 게임 플레이 시스템을 개발하는 데 중요한 역할을했으며 독특한 무기 시그니처, 에너지 무기 및 멀티 플레이어 맵을 개발했습니다. 그러나 그는 "Pick 13" 시스템에 대한 혼합 감정을 표현했으며, 행진은 1 차 및 2 차 무기와 같은 필수 항목에 영향을 미치지 않아야한다고 믿었습니다.
Call of Duty : WW2 를 반영한 Reisdorf는 출시시 게임의 초기 상태, 특히 무기를 특정 클래스에 잠그는 부서 시스템에 대해 논의하여 플레이어의 자유를 제한했습니다. Call of Duty : Vanguard 에 대한 그의 작품은 멀티 플레이어에 중점을 두어 Discovery와 전통적인 3 차선 맵을 강조했으며, 이는 군사 시뮬레이션보다 재미있는 게임 플레이를 선호합니다.
마지막으로, Reisdorf는 2023 년 Call of Duty : Modern Warfare 3의 멀티 플레이어 맵 개발에 대한 경험을 공유했습니다. 그는 Modern Warfare 2 (2009) 의 클래식 맵을 다시 방문 할 수있는 기회를 좋아했으며 Shepherd 's Skull on Rust 와 같은 독특한 터치를 추가했습니다. 멀티 플레이어의 크리에이티브 디렉터로서 그는 시즌 1의 눈송이 와 전염성 휴가 모드를 포함하여 Modern Warfare 3의 라이브 시즌 모드에 직접 기여했습니다. 연중 내내 Reisdorf는 Modern Warfare 3을 위한 20 개가 넘는 모드에서 일하면서 게임의 출시 후 지원에 대한 헌신을 보여주었습니다. REISDORF는 앞으로도 게임 업계에서 경력을 계속하고 새로운 도전과 기회를 간절히 바라고 있습니다.