소식 디아블로 4 : 독점적 인 누출로 드러났다

디아블로 4 : 독점적 인 누출로 드러났다

작가 : Madison Feb 22,2025

Diablo III 이사 Josh Mosqueira에 따르면 Diablo IV의 초기 계획은 시리즈의 확립 된 공식에서 크게 출발했다고 생각했다. 초기 개념은보다 역동적이고 행동 지향적 인 경험을 우선시했습니다.

Diablo IV의 근접 미스 : Roguelike Action-Adventure


Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Jason Schreier의 책 Play Nice 에서 나온 최근 유선 보고서는 Diablo IV의 개발이 거의 크게 다른 경로를 차지했음을 보여줍니다. Diablo III의 인식 된 단점 이후 프랜차이즈를 활성화하려는 모스 스키라는 전임자들과는 달리 경기를 제안했다.

코드 명 "하데스 (Hades)",이 초기 반복은 배트맨 : Arkham 시리즈를 연상시키는 3 인칭 관점과 Permadeath를 포함한 Roguelike 요소를 포함 시켰을 것입니다. 전투는 더 빠르게 진행되고 더 큰 영향을 미쳤습니다.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially 그러나 몇 가지 도전 이이 비전을 탈선시켰다. 야심 찬 협동 조합 멀티 플레이어 측면은 특히 문제가있는 것으로 판명되었습니다. 내부 토론은 게임의 정체성에 의문을 제기했습니다. 게임 플레이 메커니즘, 보상, 심지어 괴물과 영웅 디자인의 중요한 편차를 감안할 때 더 이상 디아블로 게임 이었습니까? 궁극적으로 팀은 "하데스"가 기본적으로 디아블로 게임이 아니라 새로운 IP라고 결론지었습니다.

디아블로 IV의 최근 확장 : 증오의 선박

Diablo IV는 최근 첫 번째 주요 확장, 증오 선박 을 발표했습니다. 이 DLC는 1336 년에 플레이어를 Nahantu의 어두운 세계로 떨어 뜨려 Mephisto의 불길한 기계를 발견했습니다. \ [검토 링크 링크 ]