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暗黑破坏神4:罗盖特的起源在独家泄漏中揭示

作者 : Madison Feb 22,2025

Diablo III主管Josh Mosqueira表示,Diablo IV的IMGP%早期计划与该系列的公式有很大的不同。最初的概念优先考虑更具动态,面向动作的体验。

Diablo IV的近乎失踪:Roguelike Action-Adventure


Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially最近的一份有线报告,杰森·施雷尔(Jason Schreier)的书《播放尼斯 》(Play nood )揭示了《暗黑破坏神IV的发展》几乎走了一条截然不同的道路。在暗黑破坏神III的缺点之后,旨在振兴特许经营的清真寺,与前任不同。

代号为“ Hades”,这种早期的迭代将以第三人称视角为特色,让人联想到《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,并结合了包括墨西哥的Roguelike Elements。战斗的目的是更快,更具影响力。

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially但是,几个挑战使这一愿景脱轨。雄心勃勃的合作多人游戏方面被证明尤其有问题。内部讨论质疑游戏的身份:鉴于游戏机制,奖励甚至怪物和英雄设计的重大偏差,它是否真的不再是暗黑破坏神游戏了?最终,团队得出结论认为,“ Hades”本质上是新的IP,而不是暗黑破坏神游戏。

暗黑破坏神IV最近的扩张:仇恨船只

《暗黑破坏神IV》最近发布了其第一个重大扩展, 仇恨 船只。该DLC在1336年将玩家陷入了纳汉图的黑暗世界,揭示了梅菲斯托的险恶阴谋。 \ [链接进行评论将进入此处]