Pengarah Penerbitan Larian Studios Menyanjungi Dragon Age: Reka Bentuk Fokus The Veilguard
Michael Douse, pengarah penerbitan di Larian Studios (pencipta Baldur's Gate 3), baru-baru ini memuji RPG terbaru BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Dalam catatan Twitter (sekarang X), Douse mendedahkan permainan sulitnya, malah secara berseloroh mengakui bermain permainan yang disembunyikan di belakang beg galasnya di pejabat.
Douse menyerlahkan maksud jelas The Veilguard, perubahan yang menyegarkan daripada tajuk Dragon Age sebelumnya. Dia menyifatkan ia sebagai permainan yang "benar-benar tahu apa yang ia mahu menjadi," tidak seperti pendahulunya yang kadang-kadang bergelut untuk mengimbangi naratif dan permainan. Dia menyamakannya dengan siri Netflix yang menarik, dipacu watak, ringkas dan menarik dan bukannya epik yang luas dan berlarutan.
Sistem pertempuran inovatif permainan ini juga mendapat pujian yang tinggi. Douse menyifatkan ia sebagai gabungan cemerlang Xenoblade Chronicles dan Hogwarts Legacy, mencipta pengalaman pantas, berorientasikan tindakan yang mengingatkan siri Mass Effect BioWare, satu perlepasan daripada pertempuran yang lebih taktikal permainan Dragon Age yang terdahulu.
Douse seterusnya memuji struktur pacuan dan naratif The Veilguard, dengan menyatakan keupayaannya untuk mengimbangi momen cerita yang memberi kesan dengan peluang untuk percubaan pemain dan strategi khusus kelas. Dia juga memuji kehadiran berterusan BioWare dalam industri permainan, terutamanya di tengah-tengah apa yang dipanggilnya "ketamakan korporat yang bodoh."
Walau bagaimanapun, pemerhatian Douse yang paling ketara tertumpu pada identiti tersendiri The Veilguard. Dia menganggapnya "permainan Dragon Age pertama yang benar-benar tahu apa yang ia mahu menjadi," satu kenyataan yang, walaupun berpotensi mengkritik entri masa lalu, pada akhirnya positif. Douse menjelaskan bahawa walaupun The Veilguard berbeza daripada Dragon Age: Origins, penglihatan fokusnya amat dipuji. Dalam kata-katanya: "Dalam satu perkataan, ia menyeronokkan!"
Penyesuaian Watak Dalam Menawarkan "Agensi Pemain Sejati"
Dragon Age: Sistem penciptaan watak Veilguard, berpusat di sekitar protagonis tersuai, Rook, bertujuan untuk agensi pemain yang tiada tandingan. Ciri Xbox Wire memperincikan pilihan penyesuaian meluas yang tersedia, memberi kesan kepada segala-galanya daripada latar belakang dan kemahiran kepada penjajaran moral. Pemain memasang parti untuk berhadapan dengan dua tuhan Bunian purba yang mengancam Thedas.
Setiap pilihan, daripada latar belakang hingga pengkhususan pertempuran (Mage, Rogue, Warrior, dengan pengkhususan seperti Spellblade), menyumbang dengan ketara kepada pengalaman peribadi pemain. Malah rumah Rook, Rumah Api, boleh diperibadikan, mencerminkan perjalanan watak itu. Seorang pembangun menyatakan, "Seperti yang anda lakukan, Rook mengenang sejarah mereka sebelum peristiwa permainan...Hasilnya ialah watak yang benar-benar berasa seperti saya."
Fokus mendalam pada perincian watak ini berkemungkinan menyumbang kepada penilaian positif Douse. Pembebasan Veilguard pada 31 Oktober akan menentukan sama ada pemain berkongsi semangatnya. Ulasan kami menganugerahkan permainan itu 90, memuji gaya RPG aksi yang lebih pantas dan permainan yang lebih menarik berbanding pendahulunya. Baca ulasan penuh kami untuk mendapatkan butiran lanjut!