บ้าน ข่าว Dragon Age: The Veilguard “รู้อย่างแท้จริงว่าตัวเองต้องการอะไร” ยกย่อง BG3 Exec

Dragon Age: The Veilguard “รู้อย่างแท้จริงว่าตัวเองต้องการอะไร” ยกย่อง BG3 Exec

ผู้เขียน : Joseph Dec 25,2024

ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: การออกแบบที่มุ่งเน้นของ Veilguard

<>

Michael Douse ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ที่ Larian Studios (ผู้สร้าง Baldur's Gate 3) เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับคำชมมากมายเกี่ยวกับเกม RPG ล่าสุดของ BioWare อย่าง Dragon Age: The Veilguard ในโพสต์ Twitter (ปัจจุบันคือ X) Douse เปิดเผยการเล่นลับของเขา แม้จะยอมรับอย่างติดตลกว่าเล่นเกมที่ซ่อนอยู่หลังกระเป๋าเป้ของเขาที่ออฟฟิศก็ตามDragon Age: The Veilguard Praised by Larian Studios

Douse เน้นย้ำถึงจุดมุ่งหมายที่ชัดเจนของ The Veilguard ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นจากเกม Dragon Age ภาคก่อนๆ เขาอธิบายว่ามันเป็นเกมที่ "รู้ดีว่าต้องการเป็นอะไร" แตกต่างจากเกมก่อนๆ ซึ่งบางครั้งก็พยายามดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและรูปแบบการเล่น เขาเปรียบเรื่องนี้กับซีรีส์ Netflix ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครที่น่าดึงดูด กระชับและมีส่วนร่วมมากกว่าเป็นมหากาพย์ที่ยืดเยื้อและดึงออกมา

ระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเกมยังได้รับการยกย่องอย่างสูงอีกด้วย Douse อธิบายว่ามันเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของ Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy ทำให้เกิดประสบการณ์ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและเน้นแอ็กชัน ชวนให้นึกถึงซีรีส์ Mass Effect ของ BioWare ซึ่งแตกต่างจากการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ของเกม Dragon Age รุ่นก่อนๆ

<>

Douse ยังกล่าวชื่นชมโครงสร้างการดำเนินเรื่องและการดำเนินเรื่องของ The Veilguard โดยสังเกตถึงความสามารถในการสร้างสมดุลระหว่างช่วงเวลาของเรื่องราวที่มีผลกระทบกับโอกาสในการทดลองของผู้เล่นและกลยุทธ์เฉพาะคลาส เขายังยกย่องการมีอยู่อย่างต่อเนื่องของ BioWare ในอุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางสิ่งที่เขาเรียกว่า "ความโลภขององค์กรที่ปัญญาอ่อน"

อย่างไรก็ตาม การสังเกตการณ์ที่สำคัญที่สุดของ Douse มุ่งเน้นไปที่เอกลักษณ์อันโดดเด่นของ The Veilguard เขามองว่ามันเป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ดีว่าต้องการเป็นอะไร" ซึ่งเป็นคำกล่าวที่ว่าถึงแม้จะวิจารณ์ผลงานที่ผ่านมาแต่กลับกลายเป็นแง่บวกในที่สุด Douse ชี้แจงว่าแม้ว่า The Veilguard จะแตกต่างจาก Dragon Age: Origins แต่วิสัยทัศน์ที่มุ่งเน้นของมันก็น่ายกย่องอย่างยิ่ง ในคำพูดของเขา: "พูดได้คำเดียวว่าสนุก!"

Dragon Age: The Veilguard's Combat Systemข้อเสนอการปรับแต่งตัวละครเชิงลึก "เอเจนซี่ผู้เล่นที่แท้จริง"

<>

Dragon Age: ระบบการสร้างตัวละครของ Veilguard ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวเอกที่กำหนดเองอย่าง The Rook โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อเอเจนซี่ผู้เล่นที่ไม่มีใครเทียบได้ ฟีเจอร์ Xbox Wire ให้รายละเอียดเกี่ยวกับตัวเลือกการปรับแต่งที่หลากหลาย ซึ่งส่งผลต่อทุกอย่างตั้งแต่พื้นหลังและทักษะไปจนถึงการจัดตำแหน่งทางศีลธรรม ผู้เล่นรวบรวมปาร์ตี้เพื่อเผชิญหน้ากับเทพเจ้าเอลฟ์โบราณสองตัวที่คุกคามธีดาส

ทุกตัวเลือก ตั้งแต่เรื่องราวเบื้องหลังไปจนถึงความเชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ (Mage, Rogue, Warrior และความเชี่ยวชาญพิเศษอย่าง Spellblade) มีส่วนสำคัญอย่างยิ่งต่อประสบการณ์ส่วนตัวของผู้เล่น แม้แต่บ้านของ Rook อย่างประภาคารก็สามารถปรับแต่งได้ โดยสะท้อนการเดินทางของตัวละคร ผู้พัฒนากล่าวว่า "ในขณะที่คุณทำเช่นนั้น Rook จะนึกถึงประวัติศาสตร์ของพวกเขาก่อนเหตุการณ์ในเกม...ผลลัพธ์ที่ได้คือตัวละครที่รู้สึกเหมือนกับฉันอย่างแท้จริง"

<>

การมุ่งเน้นที่รายละเอียดของตัวละครอย่างลึกซึ้งนี้น่าจะมีส่วนทำให้ Douse มีการประเมินเชิงบวก การเปิดตัวของ Veilguard ในวันที่ 31 ตุลาคมจะเป็นตัวตัดสินว่าผู้เล่นมีความกระตือรือร้นเหมือนเขาหรือไม่ บทวิจารณ์ของเราให้คะแนนเกมนี้ 90 คะแนน โดยยกย่องว่าเกมดังกล่าวมีรูปแบบเกมแอคชั่น RPG ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นเมื่อเทียบกับเกมรุ่นก่อน อ่านรีวิวฉบับเต็มของเราเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม!Dragon Age: The Veilguard's Rook