Permainan Battlefield Seterusnya EA: Kembali ke Akar
Seni Elektronik (EA) hari ini mengumumkan bahawa ansuran seterusnya dalam francais medan perang dijangka dibebaskan dalam tahun fiskalnya 2026, yang merangkumi April 2025 hingga Mac 2026. Makmal, "Inisiatif Ujian Pemain Baru yang direka untuk mengumpulkan maklum balas penting semasa pembangunan.
(Pemegang Tempat untuk Imej - Gantikan dengan Imej Sebenar jika ada)
Battlefield Studios, usaha kolaboratif yang merangkumi Dice (Stockholm), Motive Studios, Ripple Effect, dan Games Criterion, menerajui projek itu. Setiap studio menyumbang kepakaran khusus: Dadu memberi tumpuan kepada multiplayer, motif pada peta pemain tunggal dan multiplayer, kesan riak untuk menarik pemain baru, dan kriteria pada kempen pemain tunggal. Ini menandakan pelaburan yang signifikan, dengan EA menekankan fasa pembangunan "kritikal" dan kepentingan maklum balas pemain dalam membentuk produk akhir. Battlefield Labs akan menguji unsur -unsur permainan teras, termasuk pertempuran, kemusnahan, senjata, kenderaan, dan sistem kelas, dengan fokus pada penaklukan dan mod penembusan. Idea baru juga akan diterokai.
Battlefield baru ini menandakan peralihan strategik untuk francais, kembali ke suasana moden selepas penempaan Perang Dunia I, Perang Dunia II, dan masa depan yang dekat. Konsep seni konsep di Naval dan Combat Aerial bersama unsur -unsur bencana alam. Keputusan itu mencerminkan tindak balas terhadap kritikan yang ditetapkan di Battlefield 2042, terutamanya mengenai sistem pakar dan peta berskala besar. Tajuk yang akan datang akan kembali ke peta 64-pemain dan menghapuskan pakar.
Komitmen EA terbukti, dengan empat studio yang didedikasikan untuk projek itu, walaupun ini mengikuti penutupan Ridgeline Games, yang sedang membangunkan gelaran medan perang tunggal yang berdiri sendiri. Penekanannya adalah untuk mendapatkan semula kepercayaan pemain medan perang teras sambil memperluaskan rayuan francais kepada penonton yang lebih luas. EA berhasrat untuk menawarkan pengalaman yang pelbagai dalam medan perang medan perang, memastikan pemain tidak perlu mencari tempat lain untuk permainan yang berbeza -beza.
Walaupun platform dan tajuk rasmi tetap tidak diumumkan, permainan medan perang seterusnya menjanjikan kembali ke kekuatan teras siri, membina kejayaan Battlefield 3 dan 4, sambil menggabungkan unsur -unsur inovatif dan menangani kekurangan pendahulunya. Taruhan yang tinggi adalah jelas, dengan Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson menggambarkannya sebagai salah satu "projek paling bercita -cita tinggi" syarikat.