Ev Haberler EA, bir sonraki savaş alanının 2026 'Beklenen' mali yıl olduğunu söylüyor

EA, bir sonraki savaş alanının 2026 'Beklenen' mali yıl olduğunu söylüyor

Yazar : Julian Feb 26,2025

EA'nın Sonraki Battlefield oyunu: Köklere Dönüş

Electronic Arts (EA) bugün, Battlefield serisindeki bir sonraki taksitin, 2025 Nisan-Mart 2026 tarihli mali yılında piyasaya sürülmesi planlandığını açıkladı. Labs, "geliştirme sırasında önemli geri bildirim toplamak için tasarlanmış yeni bir oyuncu test girişimi.

% İmgp% (görüntü için yer tutucu - varsa gerçek görüntü ile değiştirin)

Zar (Stockholm), Motive Stüdyoları, Ripple Effect ve Criterion oyunlarını kapsayan işbirlikçi bir çaba olan Battlefield Studios projeye öncülük ediyor. Her stüdyo özel uzmanlığa katkıda bulunur: Dice çok oyunculu, tek oyunculu ve çok oyunculu haritalara, yeni oyuncuları çekmeye yönelik dalgalanma etkisi ve tek oyunculu kampanyada kriter üzerine odaklanır. Bu, "kritik" kalkınma aşamasını ve nihai ürünü şekillendirmede oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurgulayan EA ile önemli bir yatırıma işaret ediyor. Battlefield Labs, savaş, yıkım, silahlar, araçlar ve sınıf sistemi dahil olmak üzere temel oyun öğelerini, fetih ve atılım modlarını rafine etmeye odaklanarak test edecek. Yeni fikirler de araştırılacak.

Bu yeni savaş alanı, I. Dünya Savaşı'na, II. Dünya Savaşı'na ve yakın geleceğe doğru ilerledikten sonra modern bir ortama dönerek franchise için stratejik bir değişim işaret ediyor. Konsept sanatı, doğal afet unsurlarının yanı sıra deniz ve hava savaşına işaret ediyor. Karar, özellikle uzman sistemi ve büyük ölçekli haritalarla ilgili olarak Battlefield 2042'de seviyelendirilen eleştirilere bir yanıt veriyor. Yaklaşan başlık 64 oyunculu haritaya dönecek ve uzmanları ortadan kaldıracak.

EA'nın taahhüdü, projeye adanmış dört stüdyo ile belirgindir, ancak bu, bağımsız bir tek oyunculu Battlefield unvanı geliştiren Ridgeline Games'in kapatılmasını izler. Vurgu, franchise'ın cazibesini daha geniş bir kitleye genişletirken, çekirdek savaşçı oyuncularının güvenini yeniden kazanmaktır. EA, savaş alanı evreninde çeşitli deneyimler sunmayı amaçlıyor ve oyuncuların çeşitli oyun için başka bir yere bakmaları gerekmemesini sağlıyor.

Platformlar ve resmi başlık habersiz kalırken, bir sonraki Battlefield oyunu, serinin temel güçlerine geri dönerek, Battlefield 3 ve 4'ün başarılarını geliştirirken, yenilikçi unsurları dahil ederek ve selefinin eksikliklerini ele alıyor. Yüksek bahisler açıktır, EA CEO'su Andrew Wilson bunu şirketin "en iddialı projelerinden" biri olarak tanımlıyor.