EA's volgende Battlefield Game: A Return to Roots
Electronic Arts (EA) heeft vandaag aangekondigd dat de volgende aflevering in de Battlefield-franchise gepland is voor release binnen zijn fiscale jaar 2026, verspreid over april 2025 tot maart 2026. Dit volgt op de release van een pre-alpha gameplay Sneak Peek en de onthulling van "Battlefield van" Battlefield Labs, "Een nieuw speler -testinitiatief dat is ontworpen om cruciale feedback te verzamelen tijdens de ontwikkeling.
(tijdelijke plaats voor afbeelding - vervangen door werkelijke afbeelding indien beschikbaar)
Battlefield Studios, een samenwerkingsinspanning die dobbelstenen omvat (Stockholm), Motive Studios, Ripple Effect en Criterion Games, leidt het project. Elke studio draagt bij aan gespecialiseerde expertise: DICE richt zich op multiplayer, motief op kaarten met één speler en multiplayer, rimpeleffect op het aantrekken van nieuwe spelers en criterium op de campagne met één speler. Dit markeert een belangrijke investering, waarbij EA de nadruk legt op de "kritische" ontwikkelingsfase en het belang van feedback van spelers bij het vormgeven van het eindproduct. Battlefield Labs zal kerngameplay -elementen testen, waaronder gevechten, vernietiging, wapens, voertuigen en het klassensysteem, met een focus op het verfijnen van verovering en doorbraakmodi. Nieuwe ideeën zullen ook worden onderzocht.
Dit nieuwe slagveld markeert een strategische verschuiving voor de franchise en keert terug naar een moderne setting na uitstapjes in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. Concept art verwijst naar marine- en luchtgevechten naast natuurrampenelementen. De beslissing weerspiegelt een reactie op de kritiek op Battlefield 2042, met name met betrekking tot zijn gespecialiseerde systeem en grootschalige kaarten. De komende titel keert terug naar kaarten van 64 spelers en elimineert specialisten.
De toewijding van EA is duidelijk, met vier studio's gewijd aan het project, hoewel dit volgt op de sluiting van Ridgeline Games, die een op zichzelf staande single-player slagveldtitel ontwikkelde. De nadruk ligt op het herwinnen van het vertrouwen van Core Battlefield -spelers en het uitbreiden van de aantrekkingskracht van de franchise tot een breder publiek. EA wil diverse ervaringen aanbieden binnen het Battlefield -universum, ervoor zorgen dat spelers niet elders hoeven te zoeken naar gevarieerde gameplay.
Terwijl platforms en de officiële titel onaangekondigd blijven, belooft het volgende Battlefield -spel een terugkeer naar de kernsterkten van de serie, voortbouwend op de successen van Battlefield 3 en 4, terwijl innovatieve elementen worden opgenomen en de tekortkomingen van zijn voorganger aanpakken. De hoge inzet is duidelijk, met EA CEO Andrew Wilson die het beschrijft als een van de 'meest ambitieuze projecten' van het bedrijf.