Rumah Berita Pengarah Residen Evil Berfikir Permainan Penapisan Menghisap

Pengarah Residen Evil Berfikir Permainan Penapisan Menghisap

Pengarang : Jonathan Jan 24,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Shadows of the Damned: Keluaran Oktober Hella Remastered telah mencetuskan semula kritikan terhadap sistem penarafan umur CERO Jepun. Pencipta permainan telah menyuarakan kekecewaan mereka terhadap penapisan yang dikenakan pada versi konsol Jepun.

Suda51 dan Shinji Mikami Mengutuk Penapisan dalam Shadows of the Damned

CERO Faces Rerenewed Backlash

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 dan Shinji Mikami, minda kreatif di sebalik Shadows of the Damned: Hella Remastered, telah mengkritik secara terbuka papan penilaian CERO Jepun untuk penapisan yang digunakan pada keluaran konsol Jepun permainan itu. Dalam temu bual dengan GameSpark, mereka mempersoalkan rasional di sebalik sekatan.

Suda51, yang terkenal dengan Killer7 dan No More Heroes, mengesahkan keperluan untuk mencipta dua versi permainan – versi ditapis untuk Jepun dan versi tidak ditapis untuk wilayah lain. Beliau menekankan peningkatan ketara dalam beban kerja dan masa pembangunan yang memerlukannya.

Mikami, yang terkenal dengan karyanya mengenai Resident Evil, Dino Crisis dan God Hand, menyatakan kekecewaannya, mencadangkan CERO diputuskan sambungan daripada pemain moden. Dia berhujah bahawa menghalang pemain daripada mengalami kandungan yang dimaksudkan permainan adalah berlawanan dengan intuisi, terutamanya memandangkan kewujudan pangkalan pemain yang aktif mencari gelaran matang.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Sistem penarafan CERO, termasuk klasifikasi CERO D (17 ) dan CERO Z (18), telah menjadi subjek perdebatan. Resident Evil asal Mikami, tajuk perintis dalam genre seram, menampilkan kandungan grafik. Pembuatan semulanya pada tahun 2015, mengekalkan tandatangannya, menerima penarafan CERO Z.

Suda51 mempersoalkan keberkesanan dan khalayak sasaran penapisan. Dia menekankan kurangnya pertimbangan terhadap perspektif dan pilihan pemain, mencadangkan sekatan mungkin tidak sejajar dengan keinginan komuniti permainan.

Ini bukan kali pertama CERO menghadapi kritikan. Pada bulan April, Shaun Noguchi dari EA Jepun menyerlahkan ketidakkonsistenan dalam penilaian CERO, memetik kelulusan Stellar Blade (CERO D) sambil menolak Dead Space. Kontroversi terbaharu ini menggariskan lagi perdebatan yang berterusan mengenai amalan penarafan CERO dan kesannya terhadap industri permainan.