Shadows of the Damned: Hella Remastered ၏ အောက်တိုဘာလ ဖြန့်ချိမှုတွင် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ CERO အသက် အဆင့်သတ်မှတ်မှုစနစ်အပေါ် ဝေဖန်မှုများ ထပ်မံမြင့်တက်လာသည်။ ဂိမ်း၏ဖန်တီးသူများသည် ဂျပန်ကွန်ဆိုးလ်ဗားရှင်းတွင် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။
Suda51 နှင့် Shinji Mikami သည် Shadows of the Damned တွင် ဆင်ဆာလုပ်ခြင်းကို ရှုံ့ချပါသည်
CERO မျက်နှာများ တုံ့ပြန်မှုအသစ်
Shadows of the Damned: Hella Remastered ၏ နောက်ကွယ်မှ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိသော Suda51 နှင့် Shinji Mikami တို့သည် ဂိမ်း၏ဂျပန်ကွန်ဆိုးလ်တွင် အသုံးပြုသည့် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုအတွက် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ CERO အဆင့်သတ်မှတ်ဘုတ်အဖွဲ့အား လူသိရှင်ကြားဝေဖန်ခဲ့သည်။ GameSpark နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့သည် ကန့်သတ်မှုများ၏နောက်ကွယ်ရှိ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။
Killer7 နှင့် No More Heroes များအတွက် လူသိများသော Suda51 သည် ဂိမ်းဗားရှင်း နှစ်ခုကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပြီး ဂျပန်အတွက် ဆင်ဆာဖြတ်ထားသော ဗားရှင်းနှင့် အခြားဒေသများအတွက် ဆင်ဆာမဖြတ်ထားသော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအကြောင်းအရာနှင့်စပ်လျဉ်း၍ လုပ်ငန်းတာဝန်နှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်များ သိသာထင်ရှားစွာ တိုးလာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Resident Evil၊ Dino Crisis နှင့် God Hand တွင် ကျော်ကြားသော Mikami သည် CERO သည် ခေတ်သစ်ဂိမ်းကစားသူများနှင့် အဆက်အသွယ်ဖြတ်ထားကြောင်း စိတ်ပျက်မိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် ရင့်ကျက်သောခေါင်းစဉ်များကို တက်ကြွစွာရှာဖွေသည့် ကစားသမားအခြေခံရှိခြင်းကြောင့် ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ထားသည့်အကြောင်းအရာကို ကစားသမားများမတွေ့ကြုံရအောင် တားဆီးခြင်းသည် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက စောဒကတက်ခဲ့သည်။
CERO D (17) နှင့် CERO Z (18) အမျိုးအစားများ အပါအဝင် CERO ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်သည် ငြင်းခုံစရာအကြောင်းအရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထိတ်လန့်ဖွယ်အမျိုးအစားတွင် ရှေ့ဆောင်ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သော Mikami ၏ မူရင်း Resident Evil သည် ဂရပ်ဖစ်အကြောင်းအရာကို အသားပေးထားသည်။ ၎င်း၏ 2015 တွင် ပြန်လည်ရိုက်ကူးပြီး ၎င်း၏လက်မှတ်ကို ထိန်းထားကာ CERO Z အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ရရှိခဲ့သည်။
Suda51 သည် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှု၏ ထိရောက်မှုနှင့် ပစ်မှတ်ပရိသတ်ကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ ကန့်သတ်ချက်များသည် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်း၏ဆန္ဒများနှင့် မကိုက်ညီနိုင်ဟု ကစားသမားများ၏ အမြင်နှင့် နှစ်သက်မှုများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းမရှိကြောင်း ၎င်းက အလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
ဒါဟာ ဝေဖန်မှုတွေနဲ့ရင်ဆိုင်နေရတဲ့ CERO ရဲ့ ပထမဆုံးဥပမာမဟုတ်ပါဘူး။ ဧပြီလတွင်၊ EA Japan မှ Shaun Noguchi သည် CERO ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များတွင် မကိုက်ညီမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး Stellar Blade (CERO D) ၏ အတည်ပြုချက်ကို ကိုးကားပြီး Dead Space ကို ငြင်းပယ်ခဲ့သည်။ ဤနောက်ဆုံးအငြင်းပွားမှုသည် CERO ၏အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းအလေ့အကျင့်များနှင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအပေါ် ၎င်းတို့၏သက်ရောက်မှုများကို ဆက်လက်အခြေအတင်ဖြစ်စေသည်။