Dom Aktualności Reżyser Resident Evil uważa, że ​​cenzura gier jest do niczego

Reżyser Resident Evil uważa, że ​​cenzura gier jest do niczego

Autor : Jonathan Jan 24,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Październikowa premiera Shadows of the Damned: Hella Remastered ponownie wywołała krytykę japońskiego systemu klasyfikacji wiekowej CERO. Twórcy gry wyrazili swoją frustrację z powodu cenzury nałożonej na japońską wersję konsolową.

Suda51 i Shinji Mikami potępiają cenzurę w Shadows of the Damned

CERO stawia czoła ponownemu sprzeciwowi

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 i Shinji Mikami, twórcy Shadows of the Damned: Hella Remastered, publicznie skrytykowali japońską komisję oceniającą CERO za cenzurę zastosowaną wobec japońskiej wersji gry na konsole. W wywiadzie dla GameSpark kwestionowali uzasadnienie ograniczeń.

Suda51, znany z Killer7 i No More Heroes, potwierdził konieczność stworzenia dwóch wersji gry – ocenzurowanej dla Japonii i nieocenzurowanej dla pozostałych regionów. Podkreślił związany z tym znaczny wzrost nakładu pracy i czasu rozwoju.

Mikami, znany ze swojej pracy nad Resident Evil, Dino Crisis i God Hand, wyraził rozczarowanie, sugerując, że CERO jest oderwane od współczesnych graczy. Argumentował, że uniemożliwianie graczom zapoznania się z zamierzoną zawartością gry jest sprzeczne z intuicją, zwłaszcza biorąc pod uwagę istnienie bazy graczy, która aktywnie poszukuje tytułów dla dorosłych.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks System ocen CERO, obejmujący klasyfikacje CERO D (17 ) i CERO Z (18 ), był przedmiotem dyskusji. Oryginalna gra Mikami, Resident Evil, pionierski tytuł w gatunku horroru, zawierała zawartość graficzną. Jego remake z 2015 roku, zachowujący charakterystyczną brutalność, otrzymał ocenę CERO Z.

Suda51 kwestionował skuteczność i grupę docelową cenzury. Podkreślił brak uwzględnienia punktu widzenia i preferencji graczy, sugerując, że ograniczenia mogą nie być zgodne z pragnieniami społeczności graczy.

To nie pierwszy przypadek krytyki CERO. W kwietniu Shaun Noguchi z EA Japan podkreślił niespójności w ocenach CERO, powołując się na akceptację Stellar Blade (CERO D) i odrzucając Dead Space. Ta ostatnia kontrowersja jeszcze bardziej podkreśla trwającą debatę na temat praktyk ratingowych CERO i ich wpływu na branżę gier.