Thuis Nieuws Resident Evil-regisseur vindt gamecensuur waardeloos

Resident Evil-regisseur vindt gamecensuur waardeloos

Auteur : Jonathan Jan 24,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks De oktoberrelease van Shadows of the Damned: Hella Remastered heeft de kritiek op het Japanse CERO-leeftijdsclassificatiesysteem opnieuw aangewakkerd. De makers van de game hebben hun frustratie geuit over de censuur die is opgelegd aan de Japanse consoleversie.

Suda51 en Shinji Mikami veroordelen censuur in Shadows of the Damned

CERO wordt geconfronteerd met hernieuwde tegenreactie

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 en Shinji Mikami, de creatieve geesten achter Shadows of the Damned: Hella Remastered, hebben publiekelijk kritiek geuit op het Japanse CERO-beoordelingsbord vanwege de censuur die wordt toegepast op de Japanse console-release van de game. In een interview met GameSpark trokken ze de grondgedachte achter de beperkingen in twijfel.

Suda51, bekend van Killer7 en No More Heroes, bevestigde de noodzaak om twee versies van de game te maken: een gecensureerde versie voor Japan en een ongecensureerde versie voor andere regio's. Hij benadrukte de aanzienlijke toename van de werklast en de ontwikkeltijd die dit met zich meebrengt.

Mikami, bekend van zijn werk aan Resident Evil, Dino Crisis en God Hand, uitte zijn teleurstelling en suggereerde dat CERO geen verbinding heeft met moderne gamers. Hij voerde aan dat het tegenintuïtief is om te voorkomen dat spelers de beoogde inhoud van het spel ervaren, vooral gezien het bestaan ​​van een spelersbasis die actief op zoek gaat naar volwassen titels.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Het beoordelingssysteem van CERO, inclusief de classificaties CERO D (17) en CERO Z (18), is onderwerp van discussie geweest. Mikami's originele Resident Evil, een baanbrekende titel in het horrorgenre, bevatte grafische inhoud. De remake uit 2015, met behoud van zijn kenmerkende bloed, kreeg een CERO Z-beoordeling.

Suda51 trok de effectiviteit en doelgroep van de censuur in twijfel. Hij benadrukte het gebrek aan aandacht voor de perspectieven en voorkeuren van de spelers, en suggereerde dat de beperkingen mogelijk niet aansluiten bij de wensen van de gaminggemeenschap.

Dit is niet de eerste keer dat CERO kritiek krijgt. In april benadrukte Shaun Noguchi van EA Japan inconsistenties in de beoordelingen van CERO, daarbij verwijzend naar de goedkeuring van Stellar Blade (CERO D) terwijl hij Dead Space afwees. Deze laatste controverse onderstreept verder het voortdurende debat rond de beoordelingspraktijken van CERO en hun impact op de game-industrie.