Rumah Berita "Xbox, Nintendo Scare Ex-Playstation Exec Shuhei Yoshida"

"Xbox, Nintendo Scare Ex-Playstation Exec Shuhei Yoshida"

Pengarang : Aaron May 18,2025

Shuhei Yoshida, bekas presiden Worldwide Studios di Sony Interactive Entertainment, telah berkongsi beberapa momen yang paling saraf dari kariernya yang luas di PlayStation. Dalam wawancara yang mendedahkan dengan Minnmax, Yoshida mendedahkan bahawa dua acara utama yang dirancang oleh pesaing, Nintendo dan Xbox, menghantar gelombang kejutan melalui masa jabatannya di Sony.

Yang pertama dari detik -detik yang menakutkan ini adalah pelancaran Xbox 360, yang melanda pasaran setahun penuh sebelum PlayStation 3. Yoshida menggambarkan ini sebagai "sangat, sangat menakutkan," dengan menyatakan bahawa pemain yang memilih untuk menunggu konsol Sony akan mendapati diri mereka tertangguh dengan ketara dalam mengalami generasi permainan yang akan datang.

Walau bagaimanapun, acara yang benar -benar mengguncang Yoshida ke terasnya ialah pengumuman Nintendo bahawa Monster Hunter 4 akan eksklusif kepada Nintendo 3DS. Dia melabelkan ini sebagai "kejutan terbesar yang saya ada dari pengumuman dari pertandingan." Monster Hunter sebelum ini telah menjadi kejayaan besar di PlayStation Portable, yang menawarkan dua tajuk eksklusif. Eksklusif yang tidak dijangka dari Monster Hunter 4 kepada 3DS, ditambah dengan keputusan Nintendo untuk mengurangkan harga 3DS sebanyak $ 100, meletakkannya jauh di bawah PlayStation Vita, yang juga berharga $ 250 pada mulanya. Yoshida menyatakan kecewa, menyatakan, "Saya suka, 'Oh Tuhan saya' dan [kemudian mereka] mengumumkan permainan terbesar ... permainan terbesar di PSP adalah Monster Hunter dan permainan itu akan keluar pada Nintendo 3DS secara eksklusif, saya suka, 'Oh tidak. Itulah kejutan terbesar. "

Monster Hunter 4 dilancarkan secara eksklusif pada Nintendo 3DS pada tahun 2013, dengan Monster Hunter 4 Ultimate berikutan setahun kemudian.

Persaraan Yoshida pada bulan Januari menandakan berakhirnya lebih dari tiga dekad dengan Sony, di mana dia menjadi tokoh yang dikasihi untuk jenama PlayStation. Kini bebas dari kekangan korporat, Yoshida telah dapat menawarkan pandangan terang ke dalam kerjayanya, termasuk pemikirannya mengenai usaha Sony ke dalam permainan perkhidmatan secara langsung, yang akan ditentangnya, dan pandangannya mengenai tidak dapat dibaca semula atau sekuel kepada Bloodborne klasik kultus.