Shuhei Yoshida, de voormalige president van Worldwide Studios in Sony Interactive Entertainment, heeft enkele van de meest zenuwslopende momenten gedeeld uit zijn uitgebreide carrière op Playstation. In een onthullend interview met Minnmax onthulde Yoshida dat twee grote evenementen werden georkestreerd door concurrenten, Nintendo en Xbox, schokgolven stuurden door zijn ambtstermijn bij Sony.
De eerste van deze angstaanjagende momenten was de lancering van de Xbox 360, die een heel jaar vóór de PlayStation op de markt kwam.
Het evenement dat Yoshida echt tot zijn kern schudde, was echter de aankondiging van Nintendo dat Monster Hunter 4 exclusief zou zijn voor de Nintendo 3DS. Hij bestempelde dit als "de grootste schok die ik had van een aankondiging van de competitie." Monster Hunter was eerder een monumentaal succes geweest op de PlayStation Portable, met twee exclusieve titels. De onverwachte exclusiviteit van Monster Hunter 4 tot de 3DS, in combinatie met de beslissing van Nintendo om de 3DS -prijs met $ 100 te verslaan, positioneerde deze ver onder de PlayStation Vita, die aanvankelijk ook werd geprijsd op $ 250. Yoshida uitte zijn ontzetting en verklaarde: "Ik dacht:" Oh mijn god ". En [toen] kondigden de grootste game aan ... De grootste game op PSP was Monster Hunter. En die game komt uit de Nintendo 3DS exclusief. Ik dacht: 'Oh nee.' Dat was de grootste schok. "
Monster Hunter 4 werd uitsluitend gelanceerd op de Nintendo 3DS in 2013, met Monster Hunter 4 Ultimate na een jaar later.
Yoshida's pensionering in januari markeerde het einde van meer dan drie decennia met Sony, waarin hij een geliefd boegbeeld werd voor het merk PlayStation. Nu vrij van bedrijfsbeperkingen, heeft Yoshida openhartige inzichten in zijn carrière kunnen aanbieden, inclusief zijn gedachten over Sony's push in live servicegames, die hij zou hebben verzet, en zijn opvattingen over het onwaarschijnlijkheid van een remake of vervolg op de cultklassieke bloedgebonden .