De succesvolle lancering van Avowed heeft opwinding veroorzaakt over de toekomst van de franchise. Met solide verkoopnummers zijn zowel Microsoft als Obsidian enthousiast, en de directeur van de game, Carrie Patel, heeft doorschem op spannende mogelijkheden voor uitbreidingen of vervolg. Duik in de details om te ontdekken wat de volgende stap is voor deze boeiende wereld.
Avowed Director wil meer doen met de wereld die ze hebben gebouwd
Mogelijkheid van uitbreidingen of vervolgjes
Na de succesvolle release van Avowed , uitte gamedirecteur Carrie Patel haar enthousiasme voor de toekomst van de game in een interview met Bloomberg op 22 februari 2025. Hoewel Obsidian geen plannen heeft aangekondigd, is Patels passie voor het verder verkennen van het rijke universum dat ze hebben gecreëerd voelbaar. "Nu we deze prachtige wereld hebben gebouwd en ook deze teamkracht en spiergeheugen rond de inhoud en gameplay in deze wereld hebben gebouwd, zou ik ons er graag meer mee zien doen," zei ze, wijzend op potentiële uitbreidingen en vervolg.
Veranderingen in de aandacht tijdens de ontwikkeling
De reis om het leven tot leven te brengen was gevuld met uitdagingen en belangrijke veranderingen. Patel deelde openhartig dat het ontwikkelingsproces "rommelig" was maar uiteindelijk de moeite waard was. Vanaf 2018 werd het project geconfronteerd met hindernissen toen Obsidian zijn overgang naar een deel van Microsoft navigeerde, aangekondigd in 2020. De wedstrijd onderging een grote reboot in januari 2021, waarbij Patel het roer overnam. Onder haar leiderschap verschoof de focus op het verbeteren van het verhaal en de overlevering uit de Pillars of Eternity -serie, weg van een open wereld naar meer gedetailleerde, open zones.
Patel dacht na over de ervaring en merkte op: "Er is een interessante ding dat ik heb gezien bij elk project waar ik aan heb gewerkt of gezien tijdens mijn tijd in de studio - dingen zijn rommelig, rommelig, rommelig, dan beginnen ze samen te komen." Haar inzichten onthullen de complexiteiten en uiteindelijke triomfen van game -ontwikkeling.
Obsidian wil pijlers van eeuwigheidstactieken
Met erkende wederzijdse interesse in de pijlers van het eeuwigheidsuniversum, onderzoekt Obsidian nieuwe wegen in de franchise. Tijdens een Twitch -livestream op 23 februari 2025, onthulde pilaren van de eeuwigheid en pijlers van de eeuwigheid 2: Deadfire -regisseur Josh Sawyer onthulde de interesse van de studio in het ontwikkelen van een tactiekspel, voorlopig getiteld Pillars: Tactics . Sawyer benadrukte het enthousiasme in de studio voor dit project en verklaarde: "Pijlers: tactiek is een ding dat veel mensen zouden willen, veel mensen in de studio zouden graag willen werken; er zijn veel mensen die van tactiekgames houden."
Hij erkende echter de uitdagingen bij het definiëren van de reikwijdte van het project, inclusief teamgrootte, visuele kwaliteit en algemene schaal. Ondanks deze hindernissen is de interesse in pijlers: tactiek is sterk, vooral met de hernieuwde populariteit van de franchise dankzij Avowed .
Sawyer uitte ook zijn ambitie om pijlers van de eeuwigheid 3 te creëren met een substantiële begroting verwant aan die van Baldur's Gate 3 , wat een belangrijke sprong zou zijn van de begroting van pijlers van de eeuwigheid 2: Deadfire .
Avowed is nu beschikbaar op Xbox -serie X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates over deze spannende franchise door onze speciale artikelen te bekijken!
[TTPP]