Ang matagumpay na paglulunsad ng Avowed ay nagdulot ng kaguluhan tungkol sa hinaharap ng prangkisa. Sa mga solidong numero ng benta, ang parehong Microsoft at Obsidian ay natuwa, at ang direktor ng laro na si Carrie Patel, ay may hint sa mga kapana -panabik na posibilidad para sa pagpapalawak o mga pagkakasunod -sunod. Sumisid sa mga detalye upang matuklasan kung ano ang susunod para sa mapang -akit na mundo.
Ang Avowed Director ay nais na gumawa ng higit pa sa mundong itinayo nila
Posibilidad ng pagpapalawak o pagkakasunod -sunod
Kasunod ng matagumpay na paglabas ng Avowed , ipinahayag ng director ng laro na si Carrie Patel ang kanyang sigasig para sa hinaharap ng laro sa isang pakikipanayam kay Bloomberg noong Pebrero 22, 2025. Habang ang Obsidian ay hindi opisyal na inihayag ang anumang mga plano, ang pagnanasa ni Patel para sa karagdagang paggalugad sa mayamang uniberso na nilikha nila ay maaaring maputla. "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng koponan na ito at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming gumawa ng higit pa," aniya, na nagpapahiwatig sa mga potensyal na pagpapalawak at pagkakasunod -sunod.
Mga pagbabago sa avowed sa panahon ng pag -unlad
Ang paglalakbay upang maibahagi sa buhay ay napuno ng mga hamon at makabuluhang pagbabago. Ibinahagi ni Patel na ang proseso ng pag -unlad ay "magulo" ngunit sa huli ay nagbibigay -kasiyahan. Simula sa 2018, ang proyekto ay nahaharap sa mga hadlang habang na -navigate ng Obsidian ang paglipat nito upang maging isang bahagi ng Microsoft, na inihayag noong 2020. Ang laro ay sumailalim sa isang pangunahing pag -reboot noong Enero 2021, kasama si Patel na kumukuha ng helmet. Sa ilalim ng kanyang pamumuno, ang pokus ay lumipat sa pagpapahusay ng salaysay at lore mula sa serye ng Pillars of Eternity , na lumayo sa isang bukas na mundo hanggang sa mas detalyado, bukas na mga zone.
Sinasalamin ni Patel ang karanasan, napansin, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko o nakita sa aking oras sa studio - ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay magsisimula silang magsama." Inihayag ng kanyang mga pananaw ang pagiging kumplikado at mga tagumpay sa pag -unlad ng laro.
Nais ni Obsidian na mga haligi ng mga taktika ng kawalang -hanggan
Sa pamamagitan ng avowed na naghaharing interes sa mga haligi ng uniberso ng walang hanggan , ang Obsidian ay naggalugad ng mga bagong paraan sa loob ng prangkisa. Sa panahon ng isang twitch livestream noong Pebrero 23, 2025, ang mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng Eternity 2: Direktor ng Deadfire na si Josh Sawyer ay nagbukas ng interes ng studio sa pagbuo ng isang laro ng taktika, pansamantalang pinamagatang Pillars: Tactics . Itinampok ni Sawyer ang sigasig sa loob ng studio para sa proyektong ito, na nagsasabi, "Mga Haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao, maraming tao sa studio ang nais na magtrabaho; maraming mga tao na gusto ang mga laro ng taktika."
Gayunpaman, kinilala niya ang mga hamon sa pagtukoy ng saklaw ng proyekto, kabilang ang laki ng koponan, kalidad ng visual, at pangkalahatang sukat. Sa kabila ng mga hadlang na ito, ang interes sa mga haligi: ang mga taktika ay malakas, lalo na sa nabagong katanyagan ng franchise salamat sa Avowed .
Ipinahayag din ni Sawyer ang kanyang ambisyon upang lumikha ng mga haligi ng kawalang -hanggan 3 na may malaking badyet na katulad ng sa Baldur's Gate 3 , na magiging isang makabuluhang paglukso mula sa badyet ng mga haligi ng kawalang -hanggan 2: deadfire .
Magagamit na ngayon ang Avowed sa Xbox Series X | S at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa kapana -panabik na prangkisa sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga nakatuong artikulo!
[TTPP]