Udane uruchomienie Avowed wywołało emocje związane z przyszłością franczyzy. Dzięki solidnym numerom sprzedaży zarówno Microsoft, jak i Obsidian są podekscytowani, a dyrektor gry, Carrie Patel, zasugerował ekscytujące możliwości ekspansji lub kontynuacji. Zanurz się w szczegółach, aby odkryć, co będzie dalej dla tego urzekającego świata.
Udostępniony reżyser chce zrobić więcej ze światem, który zbudował
Możliwość rozszerzeń lub kontynuacji
Po udanym wydaniu Avowed , dyrektor gry Carrie Patel wyraziła entuzjazm na przyszłość gry w wywiadzie dla Bloomberga 22 lutego 2025 r. Podczas gdy Obsidian oficjalnie nie ogłosił żadnych planów, pasja Patela do dalszego odkrywania bogatego wszechświata, który stworzyli, jest wycofywana. „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej” - powiedziała, wskazując na potencjalne rozszerzenia i kontynuacje.
Zmiany w rozwinięciu podczas rozwoju
Podróż, aby doprowadzić do życia w życiu, była pełna wyzwań i znaczących zmian. Patel szczerze podzielił się, że proces rozwoju był „niechlujny”, ale ostatecznie satysfakcjonujący. Począwszy od 2018 r. Projekt stanął w obliczu przeszkód, gdy Obsidian poruszał się w przejściu do stania się częścią Microsoft, ogłoszonej w 2020 r. Gra przeszła poważne ponowne uruchomienie w styczniu 2021 r., A Patel zajął ster. Pod jej przywództwem skupiono się na ulepszaniu narracji i wiedzy z serii Filars of Eternity , odchodząc od otwartego świata do bardziej szczegółowych, otwartych stref.
Patel zastanowił się nad doświadczeniem, zauważając: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”. Jej spostrzeżenia ujawniają złożoność i ostateczne triumfy rozwoju gier.
Obsydian chce filarów taktyk wiecznościowych
Z udanym wzrośnym zainteresowaniem filarami Eternity Universe, Obsidian eksploruje nowe możliwości serii. Podczas transmisji na żywo w dniu 23 lutego 2025 r. Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Dyrektor Deadfire Josh Sawyer zaprezentował zainteresowanie studia opracowaniem gry taktycznej, wstępnie zatytułowanych Pillarów: Tactics . Sawyer podkreślił entuzjazm w studio tego projektu, stwierdzając: „Pillars: taktyka to rzecz, którą wielu ludzi chciałoby, wielu ludzi w studio chciałoby pracować; jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne”.
Uznał jednak wyzwania związane z definiowaniem zakresu projektu, w tym wielkości zespołu, jakości wizualnej i ogólnej skali. Pomimo tych przeszkód zainteresowanie filarami: taktyka jest silna, szczególnie wraz z odnowioną popularnością franczyzy dzięki Avowed .
Sawyer wyraził również swoje ambicje tworzenia filarów wieczności 3 o znacznym budżecie podobnym do budżetu Baldur's Gate 3 , który byłby znaczącym skokiem z budżetu filarów wieczności 2: Deadfire .
Avowed jest teraz dostępny na Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji tej ekscytującej franczyzy, sprawdzając nasze dedykowane artykuły!
[TTPP]