Warner Bros. heeft de moeilijke beslissing genomen om zijn langverwachte Wonder Woman -game te annuleren en drie van zijn ontwikkelingsstudio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky, gevolgd door een uitgebreid artikel over Bloomberg. Warner Bros. bevestigde later de sluitingen naar Kotaku en verklaarde:
We hebben een aantal zeer moeilijke beslissingen moeten nemen om onze ontwikkelingsstudio's en investeringen te structureren rond het bouwen van de best mogelijke spellen met onze belangrijkste franchises -Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Na zorgvuldige overweging sluiten we drie van onze ontwikkelingsstudio's - Monolith Productions, Player First Games en Warner Bros. Games San Diego. Dit is een strategische verandering in richting en geen weerspiegeling van deze teams of het talent dat erin bestaat.
De ontwikkeling van Monolith's Wonder Woman -videogame zal niet verder gaan. Onze hoop was om spelers en fans de hoogstwaardige ervaring te geven die mogelijk is voor het iconische personage, en helaas is dit niet langer mogelijk binnen onze strategische prioriteiten. Dit is weer een moeilijke beslissing, omdat we Monolith's legendarische geschiedenis van het leveren van epische fanervaringen erkennen door middel van geweldige games. We bewonderen de passie van de drie teams enorm en bedanken elke werknemer voor hun bijdragen. Hoe moeilijk het vandaag ook is, we blijven gefocust op en enthousiast zijn om weer games van hoge kwaliteit te produceren voor onze gepassioneerde fans en ontwikkeld door onze studio's van wereldklasse en onze games-business weer winstgevend en groei in 2025 en daarna te krijgen.
Deze beslissing komt na een uitdagende periode voor Warner Bros. ' Gaming Division. Eerder dit jaar benadrukte een ander Bloomberg -rapport problemen met het Wonder Woman -project, dat begin 2024 een reboot en een verandering in regisseurs had ondergaan. Het bedrijf werd ook geconfronteerd met tegenslagen met de lauwe receptie voor Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van Multiversus, samen met layoffs bij Rocksteady.
Warner Bros. Games heeft nog een belangrijke herstructurering ondergaan aan de onrust en heeft onlangs een belangrijke herstructurering ondergaan. Lange tijd wedstrijden hoofd David Haddad kondigde zijn vertrek aan en er zijn geruchten geweest dat de divisie zou kunnen worden verkocht. Deze stap is een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC -universum uit te breiden door gaming, vooral zoals James Gunn en Peter Safran onlangs al zei dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De sluiting van deze studio's markeert een verlies voor de gaming -industrie. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door Warner Bros. in 2004, staat bekend om zijn Midden-aarde: Shadow of Mordor-serie, die het innovatieve nemesis-systeem introduceerde, gepatenteerd door Warner Bros. in 2021. Player First Games, opgericht in 2019, ontwikkelde multiversus, ontwikkelde multiversus, die niet-lovende en initiële succes, niet ontmoette Warner Bros. ' verwachtingen. WB San Diego, ook opgericht in 2019, was gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze sluitingen maken deel uit van een bredere trend van toenemende ontslagen, projectannuleringen en studio -sluitingen in de gaming -industrie in de afgelopen drie jaar. In 2023 werden meer dan 10.000 spelontwikkelaars ontslagen, een aantal dat steeg tot meer dan 14.000 in 2024. Hoewel 2025 verschillende sluitingen heeft gezien, blijft de precieze impact op individuen onduidelijk vanwege minder bedrijven die deze cijfers bekendmaken.