Warner Bros. đã đưa ra quyết định khó khăn để hủy bỏ trò chơi Wonder Woman rất được mong đợi của mình và đóng ba trong số các hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky, sau đó là một bài viết toàn diện về Bloomberg. Warner Bros. sau đó đã xác nhận việc đóng cửa Kotaku, nói:
Chúng tôi đã phải đưa ra một số quyết định rất khó khăn để cấu trúc các studio phát triển và đầu tư của chúng tôi xung quanh việc xây dựng các trò chơi tốt nhất có thể với các nhượng quyền chính của chúng tôi -Harry Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Sau khi xem xét cẩn thận, chúng tôi đang đóng ba trong số các studio phát triển của chúng tôi - Monolith Productions, Player First Games và Warner Bros. Games San Diego. Đây là một sự thay đổi chiến lược theo hướng và không phải là sự phản ánh của các đội này hoặc tài năng bao gồm trong đó.
Sự phát triển của trò chơi điện tử Wonder Woman của Monolith sẽ không tiến lên. Hy vọng của chúng tôi là cung cấp cho người chơi và người hâm mộ trải nghiệm chất lượng cao nhất có thể cho nhân vật mang tính biểu tượng, và thật không may, điều này không còn có thể trong các ưu tiên chiến lược của chúng tôi. Đây là một quyết định khó khăn khác, vì chúng tôi nhận ra lịch sử lưu trữ của Monolith về việc cung cấp trải nghiệm người hâm mộ hoành tráng thông qua các trò chơi tuyệt vời. Chúng tôi rất ngưỡng mộ niềm đam mê của ba đội và cảm ơn mọi nhân viên vì những đóng góp của họ. Khó khăn như ngày hôm nay, chúng tôi vẫn tập trung và hào hứng khi quay trở lại sản xuất các trò chơi chất lượng cao cho những người hâm mộ đam mê của chúng tôi và được phát triển bởi các studio đẳng cấp thế giới của chúng tôi và đưa kinh doanh trò chơi của chúng tôi trở lại lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025 và hơn thế nữa.
Quyết định này được đưa ra sau một thời gian đầy thách thức đối với Warner Bros. ' Bộ phận chơi game. Đầu năm nay, một báo cáo khác của Bloomberg đã nêu bật các vấn đề với Dự án Wonder Woman, đã trải qua một khởi động lại và thay đổi giám đốc vào đầu năm 2024. Công ty cũng phải đối mặt với những thất bại với sự tiếp nhận ấm áp cho Suicide Squad: Kill The Justice League và đóng cửa nhiều người, bên cạnh Layoffs tại Rocksteady.
Thêm vào sự hỗn loạn, các trò chơi Warner Bros. gần đây đã trải qua một sự tái cấu trúc đáng kể. Người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad tuyên bố khởi hành của mình, và đã có tin đồn rằng bộ phận có thể được bán hết. Động thái này là một thất bại đáng kể cho Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng vũ trụ DC của mình thông qua chơi game, đặc biệt là khi James Gunn và Peter Safran gần đây đã đề cập rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.
Việc đóng cửa các hãng phim này đánh dấu sự mất mát cho ngành công nghiệp game. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được Warner Bros. mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với phần Trung Địa: Shadow of Mordor, đã giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo, được cấp bằng sáng chế bởi Warner Bros. vào năm 2021. kỳ vọng. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và chơi miễn phí.
Những đóng cửa này là một phần của xu hướng ngày càng tăng của việc sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ngành công nghiệp game trong ba năm qua. Vào năm 2023, hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải, một con số đã tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Mặc dù năm 2025 đã chứng kiến một số đóng cửa, tác động chính xác đối với các cá nhân vẫn chưa rõ ràng do ít công ty tiết lộ những con số này.