Warner Bros. ได้ตัดสินใจอย่างยากลำบากในการยกเลิกเกม Wonder Woman ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงและปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่ง: Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและ WB San Diego ข่าวนี้ได้รับการรายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg บน Bluesky ตามด้วยบทความที่ครอบคลุมเกี่ยวกับ Bloomberg Warner Bros. ต่อมายืนยันการปิด Kotaku โดยระบุ:
เราต้องทำการตัดสินใจที่ยากมากในการจัดโครงสร้างสตูดิโอพัฒนาของเราและการลงทุนเกี่ยวกับการสร้างเกมที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ด้วยแฟรนไชส์สำคัญของเรา -Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones หลังจากพิจารณาอย่างรอบคอบเรากำลังปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่งของเรา - Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและเกม Warner Bros. San Diego นี่คือการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในทิศทางและไม่ใช่ภาพสะท้อนของทีมเหล่านี้หรือความสามารถที่ประกอบด้วยภายในพวกเขา
การพัฒนาวิดีโอเกม Wonder Woman ของ Monolith จะไม่ก้าวไปข้างหน้า ความหวังของเราคือการให้ประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงสุดแก่ผู้เล่นและแฟน ๆ ที่เป็นไปได้สำหรับตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์และน่าเสียดายที่สิ่งนี้ไม่สามารถทำได้ในลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเราอีกต่อไป นี่คือการตัดสินใจที่ยากลำบากอีกครั้งเนื่องจากเรารับรู้ประวัติความเป็นมาของ Monolith ในการส่งมอบประสบการณ์แฟน ๆ มหากาพย์ผ่านเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจ เราชื่นชมความหลงใหลของทั้งสามทีมอย่างมากและขอบคุณพนักงานทุกคนสำหรับการมีส่วนร่วมของพวกเขา ยากอย่างที่ทุกวันนี้เรายังคงมุ่งเน้นและตื่นเต้นที่จะได้กลับไปผลิตเกมคุณภาพสูงสำหรับแฟน ๆ ที่หลงใหลของเราและพัฒนาโดยสตูดิโอระดับโลกของเราและทำให้ธุรกิจเกมของเรากลับมาสู่การทำกำไรและการเติบโตในปี 2568
การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับ Warner Bros. ' แผนกเล่นเกม เมื่อต้นปีที่ผ่านมารายงานของ Bloomberg อีกครั้งได้เน้นถึงปัญหากับโครงการ Wonder Woman ซึ่งได้รับการรีบูตและการเปลี่ยนแปลงของกรรมการในต้นปี 2567 บริษัท ยังต้องเผชิญกับความพ่ายแพ้กับการต้อนรับอย่างอบอุ่นไปยังทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League
การเพิ่มความวุ่นวายในเกม Warner Bros. เพิ่งผ่านการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญ David Haddad หัวหน้าเกมเป็นเวลานานประกาศการจากไปของเขาและมีข่าวลือว่าอาจจะถูกขายออก การย้ายครั้งนี้เป็นความพ่ายแพ้ที่สำคัญสำหรับ Warner Bros. ' ความพยายามที่จะขยายจักรวาล DC ผ่านการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ James Gunn และ Peter Safran กล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าวิดีโอเกม DCU เกมแรกยังคงอยู่ห่างออกไปสองสามปี
การปิดสตูดิโอเหล่านี้นับเป็นการสูญเสียสำหรับอุตสาหกรรมเกม Monolith Productions ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 และได้มาจาก Warner Bros. ในปี 2004 มีชื่อเสียงในด้าน Middle-Earth: Shadow of Mordor Series ซึ่งเปิดตัวระบบซวยที่เป็นนวัตกรรมซึ่งจดสิทธิบัตรโดย Warner Bros. ในปี 2021 ผู้เล่นเกมแรกที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 ความคาดหวัง WB San Diego ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2562 มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือและเล่นฟรี
การปิดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการเพิ่มการปลดพนักงานการยกเลิกโครงการและการปิดสตูดิโอในอุตสาหกรรมเกมในช่วงสามปีที่ผ่านมา ในปี 2023 มีนักพัฒนาเกมกว่า 10,000 คนถูกปลดออกจำนวนหนึ่งที่เพิ่มขึ้นเป็น 14,000 คนในปี 2567 แม้ว่า 2025 จะเห็นการปิดหลายครั้งผลกระทบที่แม่นยำต่อบุคคลยังคงไม่ชัดเจนเนื่องจาก บริษัท น้อยลงเปิดเผยตัวเลขเหล่านี้