Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wiadomościach i rozwoju gry!
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
⚫︎ W wnikliwym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, wizjonerskim dyrektorem serii Doom, podzielił się, że decyzja o pominięciu trybu wieloosobowego z Doom Eternal została podjęta na początku procesu rozwoju. Zespół koncentrował się na doskonaleniu kampanii do perfekcji, a Martin podkreślił rozległy zakres i alokacja zasobów jako kluczowe czynniki w tym wyborze.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
30 marca
⚫︎ Oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) ogłosiło 30 marca, że fani powinni zaznaczyć swoje kalendarze na 31 marca, kiedy zostaną ujawnione nowe nagranie i wrażenia z prasy. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami i szczegółowymi wglądami w zagładę: The Dark Ages.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
15 marca
⚫︎ Bethesda zaprezentowała replikę kasku do noszenia Dark Ages w urzekającym filmie rozpakowywania towarów. Ta drobiazgowo wykonana replika, wycena na 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Prezentuje projekt inspirowany nadchodzącą grą i jest częścią kompleksowej premiery towarów. Hełm jest obecnie w magazynie, a wysyłka planowana jest, gdy wszystkie przedmioty w zamówieniu będą gotowe.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)
12 marca
⚫︎ Doom: The Dark Ages ma się rozpocząć 15 maja, oferując fanom ekscytującą inspirowaną średniowieczną prequel nowoczesnej sagi Doom. Ta nowa część, opierając się na Legacy of Doom 2016 i Doom Eternal, zachowuje podstawowe elementy franczyzy, wprowadzając innowacyjną dynamikę rozgrywki. The Dark Ages zagłębia się w koncepcje z Doom Eternal, takie jak Wintherin Dragons, które zainspirowały pół-mechaniczny smok, który gracze będą pilotować.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
⚫︎ W ekskluzywnym wywiadzie dla nadchodzącego wydruku gracza PC 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omówili potencjał wyzwań z ulepszoną mechaniką walki i parry. Martin zasugerował, że rozgrywka tylko w zwarciu, podczas gdy „nieco poza granicami” jest wykonalna dla dedykowanych graczy.
Stratton zauważył, że taki bieg może skutkować mniej wypolerowanym doświadczeniem, podobnie jak trudny tryb ultra koszmaru tylko w pistolecie w Doom 2016.
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
⚫︎ W innym segmencie wywiadu Gamer PC Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili intrygujące szczegóły dotyczące wniosku o Doom: The Dark Ages. W przeciwieństwie do teorii fanów, historia nie zakończy się, gdy Slayer zostanie zapieczętowany w trumnie, jak widać na początku Doom 2016.
Martin wyjaśnił, że takie zakończenie wyklucza dalsze narracje z czasów średniowiecza, ponieważ mroczne wieki są przewidowane jako część sagi „Kroniki Slayera”. Zakończenie gry utoruje drogę potencjalnym przyszłym prequelom.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
⚫︎ W szczegółowej dyskusji na temat nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor gry Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton zaprezentowali innowacyjny skład broni gry. Martin ujawnił, że oprócz strzelb arsenał w ciemności jest zupełnie nowy, a nawet broń plazmowa przechodzi znaczącą transformację. Ten celowy wybór ma na celu zaoferowanie graczom świeżych narzędzi do opanowania.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
⚫︎ Bethesda ogłosiła, że wydarzenie programistów Direct 2025 jest teraz na żywo, od 23 stycznia. Ta prezentacja zawiera aktualizacje ze studiów, takich jak oprogramowanie ID, Games Compulsion Games i Sandfall Interactive, i jest przesyłane strumieniowo na platformach takich jak Twitch i YouTube. Wydarzenie rozpoczęło się o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)
9 stycznia
⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu Direct Event, ustalonym na 23 stycznia 2025 r. Wydarzenie zostanie przesyłane strumieniowo na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.
Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)
2024
11 czerwca
⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany podczas prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny, jednocześnie wprowadzając znaczące zmiany rozgrywki, w tym tarczę i błonę do walki w zwarciu.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)