Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
Games GamesRadar+ile içgörüsel bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki vizyon yönetmeni Hugo Martin, Doom Eternal'dan çok oyunculu atlama kararının geliştirme sürecinin başlarında verildiğini paylaştı. Ekibin odak noktası, Martin'in oyunun geniş kapsamını ve kaynak tahsisini bu seçimde temel faktörler olarak vurgulayarak mükemmellik kampanyasını geliştirmekti.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
30 Mart
⚫︎ Resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı, 30 Mart'ta hayranların takvimlerini 31 Mart için yeni oyun görüntüleri ve basından uygulamalı izlenimlerin açıklanacağı şekilde işaretlemeleri gerektiğini duyurdu. Doom: The Dark Ages ile ilgili en son güncellemeler ve derinlemesine bilgiler için bizi izlemeye devam edin.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
15 Mart
⚫︎ Bethesda kıyameti tanıttı: Karanlık Çağ Giyilebilir Kask Çoğaltma, büyüleyici bir mal kutsama videosunda. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu titizlikle hazırlanmış kopya artık ön sipariş için kullanılabilir. Yaklaşan oyundan esinlenen bir tasarımı sergiliyor ve kapsamlı bir mal lansmanının bir parçası. Kask şu anda stokta, siparişteki tüm ürünler hazır olduğunda gönderim planlandı.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma En Son Merch Unboxing Video (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
12 Mart
Doom: Dark Ages 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve hayranlara modern Doom Saga'ya heyecan verici bir ortaçağ esintili prequel sunuyor. Doom 2016 ve Doom Eternal'ın mirası üzerine inşa edilen bu yeni taksit, yenilikçi oyun dinamikleri sunarken franchise'ın temel unsurlarını koruyor. Karanlık yaşlar, oyuncuların pilot olacağı yarı mekanik ejderhaya ilham veren Wintherin Dragons gibi Doom Eternal'ın kavramlarına daha derinlemesine giriyor.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için özel bir röportajda Doom: Dark Ages Direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun gelişmiş yakın dövüşü ve parry mekaniği ile meydan okuma potansiyelini tartıştı. Martin, sadece yakın dövüşlü bir oyunun, "biraz sınır dışı" olmasının özel oyuncular için mümkün olduğunu ima etti.
Stratton, böyle bir koşunun DOOM 2016'daki zorlu sadece tabanca ultra kabus moduna benzeyen daha az cilalı bir deneyimle sonuçlanabileceğini belirtti.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
PC PC Gamer röportajının bir başka bölümünde Hugo Martin ve Marty Stratton, Doom'un sonucu: Dark Ages'in sonucu hakkında ilginç ayrıntılar ortaya koydu. Fan teorilerinin aksine, hikaye, Slayer'ın Doom 2016'nın başlangıcında görüldüğü gibi bir tabutta mühürlenmesiyle sonuçlanmayacak.
Martin, böyle bir sonun daha büyük bir ortaçağ anlatılarını engelleyeceğini açıkladı, çünkü karanlık çağlar daha büyük bir "Slayer'ın kronikleri" destanının bir parçası olarak öngörüldü. Oyunun sonu bunun yerine gelecekteki potansiyel prequels için yol açacak.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için ayrıntılı bir tartışmada, Doom: The Dark Ages oyun direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun yenilikçi silah dizisini açıkladı. Martin, av tüfeğinin yanı sıra, karanlık çağlardaki Arsenal'in tamamen yeni olduğunu ve plazma silahının bile önemli bir dönüşüm geçirdiğini açıkladı. Bu kasıtlı seçim, oyunculara ustalaşmak için taze araçlar sunmayı amaçlamaktadır.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak'tan itibaren geliştirici Direct 2025 etkinliğinin şu anda canlı olduğunu duyurdu. Bu vitrin, kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler içeriyor ve Twitch ve YouTube gibi platformlarda yayınlanıyor. Etkinlik saat 10: 00'da başladı / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor
9 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için belirlenen yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı. Vitrin, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan güncellemeleri içerecek. Etkinlik, YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00'da canlı yayınlanacak.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)
2024
11 Haziran
⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden canlandırılması vaat etti. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşlar ve daha koyu, daha yoğun bir görsel stil sergilerken, bir kalkan ve yakın dövüş savaşı da dahil olmak üzere önemli oyun değişiklikleri sunuyor.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)