Blizzard ogłosił ekscytującą nową funkcję w World of Warcraft z nadchodzącą ekspansją, World of Warcraft: Midnight : Player Housing. Na niedawnym blogu programistów zespół WoW podzielił się początkowym spostrzeżeniami na temat tego, jak zostanie wdrożona ta długo oczekiwana funkcja, jednocześnie żartobliwie przesuwając się w systemie mieszkaniowym Final Fantasy XIV.
Centralną wizją mieszkalnictwa Blizzarda jest zasada „domu dla wszystkich”. Zespół podkreślił swoje zaangażowanie w szeroką dostępność, stwierdzając: „W ramach skupienia się na szerokim adopcji chcieliśmy upewnić się, że mieszkania jest dostępne dla wszystkich. Jeśli chcesz domu, możesz mieć dom”. Takie podejście eliminuje bariery obserwowane w innych MMO, takie jak wysokie koszty, loterie i ryzyko utraty domu z powodu bezczynności lub upływu subskrypcji.
Mieszkanie graczy w MMO pozwala graczom kupować i personalizować własne przestrzenie w świecie gry, które mogą odwiedzać innych. Ta funkcja była hitem w Final Fantasy XIV, gdzie gracze wykorzystali swoje domy do kreatywnych przedsięwzięć, takich jak produkcje teatralne, kluby nocne, kawiarnie i muzea. Jednak system Final Fantasy XIV był krytykowany za ograniczone działki, wysokie koszty, przejęcie na loterii i ryzyko rozbiórki domów bez opieki.
World of Warcraft ma na celu rozwiązanie tych problemów poprzez zapewnienie, że mieszkania jest bardziej integracyjne i przyjazne dla użytkownika. Mieszkalnictwo będzie udostępniane między opaską, umożliwiając postaciom dostęp i skorzystanie z domów niezależnie od linii frakcyjnych. Na przykład, chociaż ludzka postać nie może kupić domu w strefie hordy, postać trolla w tej samej opasce, a człowiek może go użyć.
System obudowy zostanie podzielony na dwie strefy, z „dzielnicami” składającymi się z około 50 działek. Te dzielnice zostaną zainstalowane, oferując zarówno opcje publiczne, jak i prywatne. Publiczne dzielnice są zarządzane przez serwery gier i mogą być tworzone „w razie potrzeby”, co sugeruje, że nie ma twardego ograniczenia liczby dzielnic.
Blizzard poświęca się uczynieniu „długotrwałej podróży” z bieżącymi aktualizacjami i rozszerzeniami. Oprócz doświadczeń „bezgranicznych wyrażania siebie” i „głęboko społecznych”, zespół ma na celu zwiększenie ewolucji poprzez przyszłe łatki i ekspansje. Zobowiązanie to odzwierciedla świadomość Blizzarda na temat wyzwań, przed którymi stoją inne MMO i ich determinacja do stworzenia bardziej zrównoważonego i angażującego systemu mieszkaniowego.
Więcej szczegółów na temat World of Warcraft: Północ i jego funkcja mieszkaniowa zostaną zaprezentowane tego lata, obiecując nowy ekscytujący rozdział dla graczy WOW.