Lar Notícias "Os atletas de parkour revisam os movimentos do Assassin's Creed Shadows"

"Os atletas de parkour revisam os movimentos do Assassin's Creed Shadows"

Autor : Olivia May 05,2025

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Dois atletas experientes de parkour colocaram à prova a mecânica de Assassin's Creed Shadows 'Parkour, oferecendo uma perspectiva única sobre o realismo dos movimentos do jogo e a representação do Japão feudal.

Assassin's Creed Shadows se preparando para o seu lançamento

Assassin's Creed Shadows faz um "crime de ódio contra o parkour"

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Em um recente vídeo de verificação de realidade do PC Gamer, lançado em 15 de março, Toby Segar e Benj Cave da equipe Storor do Reino Unido compartilharam suas idéias sobre o realismo do Parkour de Assassin's Creed Shadows. Ambos os entusiastas da série Assassin's Creed, eles também estão trabalhando em seu próprio videogame de parkour, Storror Parkour Pro.

No vídeo, Segar criticou um movimento particular nas sombras do AC, chamando -o de "crime de ódio contra o parkour". Ele estava se referindo a uma cena em que o protagonista Yasuke usa um "joelho alpino" para escalar, uma técnica que eles consideram irrealistas e potencialmente prejudiciais, pois coloca todo o peso corporal no joelho.

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Cave também destacou o retrato de Parkour do jogo, observando a resistência irrealista dos protagonistas que realizam movimentos contínuos de parkour sem descanso. Ele ressaltou que o parkour da vida real envolve planejamento e avaliação cuidadosos, ao contrário do retrato do jogo de correr e pular sem fim.

Enquanto Assassin's Creed Shadows é um jogo fictício, a Ubisoft fez esforços significativos para melhorar o realismo de sua mecânica de parkour. Em uma entrevista de janeiro à IGN, o diretor de jogos Charles Benoit explicou que o atraso de lançamento do jogo era aperfeiçoar esses mecânicos.

Aproximando os jogadores do Japão feudal

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

Apesar de seu cenário fictício, a Ubisoft pretende mergulhar os jogadores na história do Japão feudal por meio do recurso de "descoberta cultural". Em 18 de março, o gerente editorial da Ubisoft Comms Chartity Vicencio detalhou como esta seção Codex no jogo incluirá mais de 125 inscrições no período Azuchi-Momoyama, criado com a ajuda de historiadores e apoiados por imagens de museus.

Assassin's Creed Shadows Movimentos revisados ​​por dois atletas de parkour

A equipe de desenvolvimento enfrentou desafios ao retratar com precisão o Japão feudal, como compartilhado em entrevista ao The Guardian em 17 de março. O produtor executivo da Ubisoft, Marc-Alexis, mencionou que o Japão havia sido uma escolha popular para a série, mas foi apenas com as sombras de Assassin's Creed que eles se comprometeram totalmente ao cenário.

O diretor criativo da Ubisoft, Johnathan Dumont, enfatizou a dedicação da equipe, mencionando viagens a Kyoto e Osaka e colaboração com os historiadores para representar autenticamente o período. Apesar dos desafios como a iluminação única nas montanhas do Japão, os esforços da equipe valeram a pena capturar a essência da época.

Assassin's Creed Shadows está previsto para lançamento em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias sobre as sombras do Assassin's Creed, verificando nossos artigos relacionados!