Дом Новости «Паркур спортсмены обзор Assassin's Creed Shadows Movements»

«Паркур спортсмены обзор Assassin's Creed Shadows Movements»

Автор : Olivia May 05,2025

Assassin's Creed Shadow

Два опытных спортсменов Паркура проверили механику Ассасина «Парк -тени» в Паркур -Механику, предлагая уникальный взгляд на реализм движений игры и изображение феодальной Японии.

Assassin's Creed Shadows готовится к его выпуску

Assassin's Creed Shadows совершает «преступление на почве ненависти против Паркура»

Assassin's Creed Shadow

В недавнем видео по проверке реальности от ПК Gamer, выпущенного 15 марта, Тоби Сегар и Бендж Кейв из британской команды Storror поделились своим представлением о реализме Assassin's Creed Shadows 'Parkour. Оба энтузиаста серии Assassin's Creed, они также работают над своей собственной видеоигрой из Parkour, Storror Parkour Pro.

В видео Сегар раскритиковал конкретный шаг в тени AC, назвав его «преступлением на почве ненависти против Parkour». Он имел в виду сцену, где главный герой Ясуке использует «альпийское колено» для подъема, техника, которую они считают нереалистичным и потенциально вредным, поскольку он помещает весь вес тела на колено.

Assassin's Creed Shadow

Кейв также подчеркнула изображение игры Паркура, отметив нереалистичную выносливость главных героев, которые выполняют непрерывные движения Паркура без отдыха. Он отметил, что реальная паркур включает в себя тщательное планирование и оценку, в отличие от изображения игры бесконечного бега и прыжков.

В то время как Assassin's Creed Shadows - вымышленная игра, Ubisoft приложила значительные усилия по улучшению реализма своей механики Parkour. В январском интервью с IGN директор игры Чарльз Бенуа объяснил, что задержка выпуска игры заключалась в совершенствовании этой механики.

Подключение игроков ближе к феодальной Японии

Assassin's Creed Shadow

Несмотря на свои вымышленные обстановки, Ubisoft стремится погрузить игроков в историю феодальной Японии через функцию «культурное открытие». 18 марта «Управляющий менеджером Ubisoft» Comms Castitity Vicencio подробно описал, как этот в игре раздел «Кодекс» будет включать более 125 записей в период Азучи-Момоямы, созданный с помощью историков и поддерживаемые изображениями из музеев.

Assassin's Creed Shadow

Команда разработчиков столкнулась с проблемами в точной изображении феодальной Японии, как это было в интервью The Guardian 17 марта. Исполнительный продюсер Ubisoft Marc-Alexis Coté отметил, что Япония была популярным выбором для серии, но только с Assassin's Creed Shadows они полностью привержены обстановке.

Креативный директор Ubisoft Джонатан Дюмонт подчеркнул посвящение команды, упомянув поездки в Киото и Осаку и сотрудничество с историками, чтобы достоверно представлять этот период. Несмотря на такие проблемы, как уникальное освещение в горах Японии, усилия команды окупились в захвате сущности эпохи.

Assassin's Creed Shadows планируется выпустить 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей о Assassin's Creed Shadows, проверив наши связанные статьи!