Дом Новости Геншин листья обратной реакции девственных девственных девственных и бесполезных

Геншин листья обратной реакции девственных девственных девственных и бесполезных

Автор : Harper Apr 14,2025

Обратная реакция Genshin заставляет разработчиков чувствовать себя побежденным и

Президент Hoyoverse Лю Вэй недавно разделил информацию о влиянии неустанной фанатской критики на группу развития воздействия Genshin за прошедший год. Погрузитесь глубже в его размышления и проблемы, с которыми столкнулась игра.

Genshin Devs чувствовали себя побежденными и бесполезными после непрерывной негативной обратной связи от поклонников

Команда по -прежнему привержена улучшению Genshin и слушанию фанатов

(c) Teventientbamboo На недавнем мероприятии в Шанхае президент Хойоверса Лю Вэй рассказал о «беспокойстве и замешательстве», которую команда воздействия Геншина пережила из -за резких отзывов поклонников за последний год. Комментарии Вэй следуют за периодом, отмеченным растущим недовольством среди базы игроков, особенно в Лунном Новом году 2024 года и последующих обновлениями игры.

Во время его выступления, которая была захвачена и переведена каналом YouTube MentientBamboo, Лю Вэй откровенно обсуждал, как команда чувствовала себя пораженной критикой. «За прошедший год и команда Genshin, и я испытали значительную тревогу и растерянность», - заявил он. «Мы пережили несколько действительно тяжелых времен. Шум, который мы слышали, был острым, заставляя всю нашу проектную команду чувствовать себя совершенно бесполезным».

Обратная реакция Genshin заставляет разработчиков чувствовать себя побежденным и

Замечания Лю Вэй совпадают с несколькими спорными обновлениями Genshin Excment, в частности, 4,4 фонаря. Игроки выразили разочарование по поводу вознаграждений о событии, в частности, получив только три переплетенных судьбы, которых они считали недостаточными.

Недовольство простиралась за пределы события обряда фонаря, поскольку игроки сравнивали геншин неблагоприятно с другими титулами Гойоверса, такими как Honkai: Star Rail. Кроме того, Wuthering Waves Kuro Games стали точкой сравнения, когда фанаты критикуют различия в игровом процессе и мобильности персонажей.

Напряженность усилилась с помощью хроникового баннера 4,5, который представил механику Gacha, которые многие считали менее привлекательными, чем традиционные баннеры событий. Кроме того, некоторые игроки чувствовали, что культурные представления игры искажаются или «побелены».

Обратная реакция Genshin заставляет разработчиков чувствовать себя побежденным и

Несмотря на эмоциональные потери, Вей воспользовался возможностью, чтобы напрямую решать эти проблемы. «Некоторые чувствовали, что наша команда была высокомерной, не слушала обратную связь», - признался он. «Но, как упомянута Авария, мы тоже геймеры. Мы испытываем те же эмоции, что и наши игроки. Мы были поражены шумом, но нам нужно сосредоточиться на подлинных голосах наших путешественников».

В ожидании Лю Вэй выразил оптимизм в отношении будущего игры и ее сообщества, подчеркивая преданность команде улучшению игры и взаимодействию с отзывами игроков. «Мы можем еще не оправдать ожиданий каждого, но смелость и доверие, которые мы получили от наших путешественников за прошедший год, подпитывают нашу приверженность», - сказал он. «Когда я выхожу с этой стадии, я надеюсь, что команда Genshin и все наши игроки могут выйти за рамки прошлых жалоб и работать вместе, чтобы создать наилучший возможный опыт».

В других событиях тизер для предстоящего региона, Натлан, был недавно выпущен на официальном аккаунте Genshin Excment, предлагая первый взгляд на то, что произойдет. Натлан ​​должен запустить 28 августа.