Дом Новости Генеральный директор PlayStation верит в преимущества ИИ для игр, но утверждает, что «человеческое прикосновение» всегда необходимо

Генеральный директор PlayStation верит в преимущества ИИ для игр, но утверждает, что «человеческое прикосновение» всегда необходимо

Автор : Connor Jan 26,2025

PlayStation Co-Tee Hermen Hulst в AI в играх: необходимое «человеческое прикосновение»

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Гермен Халст, со-директор PlayStation, недавно поделился своим взглядом на роль искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии. Признавая потенциал ИИ революционизировать развитие игры, он подчеркивает незаменимую ценность «человеческого прикосновения». Это происходит, когда PlayStation празднует 30 лет в игровой индустрии, размышляя о прошлых успехах и будущих инновациях.

двойной спрос на ИИ и человеческий творческий потенциал

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

В интервью BBC Халст заявил, что ИИ значительно повлияет на развитие игр, оптимизируя процессы и потенциально революционизируя игровой процесс. Тем не менее, он твердо верит, что творческое видение и эмоциональная глубина, предоставленные человеческими разработчиками, остаются необходимыми. Это чувство повторяет проблемы в отрасли, особенно в отношении перемещения человеческих креативщиков со стороны ИИ, как подчеркивается недавние удары голоса в ответ на растущее использование голосов, сгенерированных ИИ.

Исследование рынка от CIST поддерживает растущее внедрение ИИ в разработке игр. Опрос фирмы показал, что 62% студий используют ИИ для таких задач, как быстрое прототипирование, концептуальное искусство, создание активов и мировое строительство. Халст ожидает «двойного спроса» в будущем: рынок инноваций, основанных на искусственном интеллекте, наряду с постоянным спросом на эмоционально резонансные игры ручной работы, созданные человеческими командами. Он считает, что поиск правильного баланса между этими двумя подходами будет критическим.

Инициативы ИИ PlayStation и будущее мультимедийное расширение

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation активно участвует в исследованиях и разработках искусственного интеллекта, с выделенным отделом Sony AI, созданным в 2022 году. Эта приверженность ИИ сосредоточена не только на разработке игр; Компания также стремится расширить свою интеллектуальную собственность в другие мультимедийные форматы, такие как кино и телевидение. Предстоящая адаптация Amazon Prime в игре 2018 года God of War

является примером этой стратегии. Халст выразил свои амбиции поднять IPS PlayStation Beyond Gaming, твердо установив их в более широком развлекательном ландшафте. Это видение может быть связано с по слухам приобретение Kadokawa Corporation, крупного японского мультимедийного конгломерата. <🎜>

Уроки, извлеченные из PlayStation 3: Возврат к основам

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Размышляя о 30 -летии PlayStation, бывший руководитель PlayStation Шон Лейден разделил Insights, описывая эпоху PlayStation 3 (PS3) как «момент ICARUS» - период перегруженных целей, которые почти привели к падению компании. Первоначальное видение команды для PS3 было невероятно амбициозным, стремясь создать мощное мультимедийное устройство, далеко за пределами простой игровой консоли. Тем не менее, это оказалось слишком дорогостоящим и в конечном итоге привело к переоценке их приоритетов. Лейден подчеркнул важность возвращения к фундаментальным принципам, сосредоточившись на создании «лучшей игровой машины всех времен», урока, который значительно сформировал развитие PlayStation 4.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

В заключение подход PlayStation к ИИ в играх подчеркивает стратегический баланс между технологическими инновациями и сохранением человеческого творчества. Приверженность компании как эффективности, управляемой ИИ, так и «человеческим прикосновениям» предполагает путь вперед, который стремится использовать преимущества искусственного интеллекта, сохраняя при этом уникальные художественные вклад человеческих разработчиков.