Дом Новости Rare отменяет игру Everwild на фоне увольнений в Microsoft Xbox

Rare отменяет игру Everwild на фоне увольнений в Microsoft Xbox

Автор : Charlotte Sep 16,2025

Отмена Everwild знаменует продолжение реструктуризации Microsoft Gaming

Microsoft, согласно отчетам, закрыла долгоразрабатываемый проект студии Rare — игру Everwild — в рамках масштабных сокращений, затронувших сегодня подразделения Xbox. IGN получила внутренний меморандум от главы Xbox Фила Спенсера с деталями реструктуризации: под увольнения могут попасть более 9000 сотрудников Microsoft, включая значительные сокращения в студии King (Candy Crush) и Bethesda.

Стратегическая реструктуризация для роста

Хотя в меморандуме Спенсера не упоминались конкретные отменённые проекты, VGC первыми сообщили о закрытии Everwild — эту информацию подтвердили и источники IGN. Глава Xbox оправдал сокращения необходимостью сосредоточиться на перспективных направлениях и повысить операционную эффективность.

"Сокращения происходят на фоне рекордной вовлечённости игроков, роста библиотеки игр и времени, проведённого в них", — написал Спенсер. — "Эти сложные решения направлены на приоритезацию наиболее сильных возможностей для долгосрочной устойчивости при выполнении корпоративных ожиданий".

Поддержка затронутых сотрудников

Компания предложила увольняемым помощь в переходном периоде, включая выходные пособия, продолжение медицинского страхования и приоритетное рассмотрение на другие позиции в Microsoft Gaming. Спенсер подчеркнул, что сокращения связаны с бизнес-приоритетами, а не с качеством работы сотрудников:

"Эти решения не отражают талант, креативность и преданность тех, кого они затронули. Наш текущий успех — прямое следствие их многолетней выдающейся работы", — говорится в сообщении.

Судьба Everwild от Rare

Отмена Everwild последовала за годами неопределённости в разработке с момента анонса в 2019 году. Креативный директор Саймон Вудруфф покинул проект в 2020-м, и его место занял ветеран Rare Грегг Мейлз (Sea of Thieves, Banjo-Kazooie).

Хотя Спенсер выражал энтузиазм по поводу Everwild ещё в феврале 2024 года во время визита в студию Rare, проект, по слухам, перезапускался несколько раз. Ранние концепции описывали игру как третьеличное приключение с элементами бога в "естественном и магическом мире".

Это уже четвёртая крупная реструктуризация игрового подразделения Microsoft с момента покупки Activision Blizzard в 2023 году. Предыдущие сокращения включали закрытие Arkane Austin и Tango Gameworks — общее число уволенных до сегодняшнего дня превышало 8500 человек.

Ранее Спенсер заявлял IGN о сложном балансе между творческими амбициями и бизнес-реалиями: "Управление устойчивым бизнесом требует непопулярных решений — тех, что мне не нравятся, но которые кто-то должен принимать".

Реструктуризация происходит параллельно с подготовкой Microsoft к следующему поколению консолей Xbox и активному участию в gamescom, что указывает на продолжение инвестиций в ключевые игровые инициативы, несмотря на сокращения.