Bahay Balita Ang Vampire Survivors Dev Poncle ay nagbabalangkas ng mga hamon ng adaptasyon ng pelikula: 'Ang laro ay walang balangkas'

Ang Vampire Survivors Dev Poncle ay nagbabalangkas ng mga hamon ng adaptasyon ng pelikula: 'Ang laro ay walang balangkas'

May-akda : Ellie Feb 22,2025

Pag -adapt ng hit indie game Vampire Survivors Sa isang pelikula ay nagtatanghal ng mga natatanging hamon, ayon kay Developer Poncle. Sa una ay inihayag bilang isang animated na serye, ang proyekto ay ngayon na humuhubog upang maging isang live-action film, isang shift na kumplikado sa likas na kakulangan ng pagsasalaysay ng laro.

Sa isang kamakailan-lamang na poste ng singaw, kinumpirma ni Poncle ang patuloy na pakikipagtulungan sa Story Kitchen sa live-action film. Binigyang diin nila ang kahirapan sa pagsasalin ng mga pangunahing mekanika ng laro-simple, pagkilos na batay sa Horde-sa isang nakakahimok na karanasan sa cinematic. Ang kawalan ng isang tradisyunal na balangkas ay higit na kumplikado ang pagbagay.

Itinampok ni Poncle ang pangangailangan para sa "magagandang ideya, pagkamalikhain, at ang quirky na kaalaman sa laro" upang matagumpay na iakma ang mga nakaligtas sa vampire *. Kinilala nila ang likas na irony ng pag -adapt ng isang laro na walang balangkas, nakakatawa na napansin, "ang pinakamahalagang bagay sa mga nakaligtas sa vampire ay ang kwento."

Ang kawalan ng katiyakan ng developer tungkol sa direksyon ng pelikula ay sumasalamin sa mga hamon na kasangkot. Dahil dito, ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag.

Vampire Survivors, isang mabilis na gothic horror rogue-lite, hindi inaasahang sumulong sa katanyagan. Ang simple ngunit nakakahumaling na gameplay loop nito, na nagtatampok ng daan -daang mga kaaway at isang pag -unlad ng kapangyarihan ng snowballing, na nakamamanghang mga manlalaro. Ang tagumpay ng laro ay humantong sa mga makabuluhang pagpapalawak, pagdaragdag ng 50 mga character at 80 na armas, kasama ang mga kilalang DLC ​​tulad ng ode sa Castlevania pagpapalawak.

Ang pagsusuri sa 8/10 ng IGN ay pinuri ang nakakahumaling na kalikasan ng laro ngunit nabanggit din ang mga panahon ng pagwawalang -kilos sa sandaling pinagkadalubhasaan ng mga manlalaro ang mga mekanika. Samakatuwid, ang pagbagay sa pelikula, ay nahaharap sa gawain ng pagsasalin ng natatanging karanasan sa gameplay na ito sa isang cohesive at nakakaakit na salaysay.