* Sims 4 * topluluğu, oyuna derinlik ve heyecan katan yaratıcı zorluklarla dolup taşıyor. Bu tür popüler bir meydan okuma, Sims'inizin zaman içinde yolculuğunu sağlayan ve 19. yüzyılın sonlarından modern güne kadar yaşamı deneyimleyen onlarca yıllık meydan okuma. İster bir tarih tutkunu olun, ister sadece oyununuzu renklendirmek isteyin, bu meydan okuma *Sims 4 *dünyasında toplumun ve teknolojinin evrimini keşfetmek için eşsiz bir yol sunar.
Sims 4'teki Onlarca Yıllık Mücadele Kuralları 4
Bu tarihsel maceraya başlamadan önce, kuralları ve zorluğun nasıl çalıştığını anlamak çok önemlidir. On yıllar boyunca meydan okumada, her iki oyun içi gün 1890'dan itibaren yeni bir yılı temsil ediyor. Ancak, zaman çizelgesini tercihlerinize uyacak şekilde özelleştirebilirsiniz ve bu da zorluğu benzersiz bir şekilde yaparsınız. Örneğin, birinci ve ikinci günler, seçiminize bağlı olarak 2010 veya 2020 yılına kadar 1890, üçüncü ve dördüncü gün 1891 olarak kabul edilir. Geçmiş etkinliğin devam eden patlamasıyla, şimdi bu tarihi yolculuğa girmenin harika bir zamanı.
Özgünlüğü sağlamak için otomatik yaşlanmayı kapatın ve yaşam beklentisi yönergelerine uyun. Yaşam beklentisi zamanla gelişti, bu nedenle SIM'ler 1950'den önce ve sonra doğanlara kategorize edilir ve uzun ömürlü önemli değişiklikleri yansıtır.
Yaşam aşamaları ve meydan okuma için karşılık gelen yaşları aşağıdaki gibidir:
- Bebek: 1 gün sonra yaş (6 aylık)
- Bebek: 3 gün sonra yaş (2 yaşında)
- Yürümeye başlayan çocuk: 8 gün sonra yaş (6 yaşında)
- Çocuk: 14 gün sonra yaş (13 yaşında)
- Genç: 12 gün sonra yaş (19 yaşında)
1950'den önce doğan Sims için, sonraki aşamalar şunlardır:
- Genç Yetişkin: 26 gün sonra yaş (32 yaşında)
- Yetişkin: 36 gün sonra yaş (50 yaşında)
- Elder: Yaklaşık 14 gün sonra ölür (yaklaşık 60 yaşında)
1950'den sonra doğanlar için:
- Genç Yetişkin: 32 gün sonra yaş (35 yaşında)
- Yetişkin: 60 gün sonra yaş (65 yaşında)
- Yaşlı: Yaklaşık 56 gün sonra ölür (yaklaşık 90 yaşında)
Mücadeleye başlamak için, tek bir genç yetişkin veya genç bir yetişkin çiftle başlayabilirsiniz. Bir SIM, ilk yıllarda yaygın olan çok nesil yaşamı yansıtmak için ebeveynleri evinde olabilir. Sürükleyici deneyimi geliştirmek için SIM'lerinizi periyotıza uygun kıyafetlerle giydirin.
Konut kuralları belirli mahallelerdeki kısıtlamaları içerir. Strangerville'i kullanamazsınız ve Del Sol Valley 1950'lere kadar sınır dışıdır. Maksimum gerçekçilik için Sulani'yi kullanmaktan da kaçının. Bekarlar dairelerde yaşayabilir, ancak evlilik üzerine bir eve taşınmaları gerekir.
Teknoloji için telefonları ve bilgisayarları yalnızca uygun on yıla kadar gerekli oyun öğeleri için kullanın. İş seçimleri de simüle ettiğiniz dönemi yansıtmalıdır.
The Sims 4 yıllık zorluklara meydan okuma
On yıllar boyunca yapılan her on yıl, karmaşıklık ve tarihsel doğruluk katmanları ekleyerek kendi kuralları ile birlikte gelir. İşte her on yıl için kurallara kısa bir genel bakış. Daha ayrıntılı kurallar için sevimli Coffee Gal'in tam kılavuzuna göz atın.
1890'lar
1890'larda sadece erkek varislere izin verilir. Kızları yaratıcı özelliğe sahip olmalı ve evlilikte hareket etmelidir. Woohooing yasaktır ve bir bebek için denemek Sims'in birlikte uyumasının tek nedenidir. Bebekler evde doğar. Erkekler, ahşap işleme gibi dönemlere uygun işler yaparken, kadınlar evi yönetirken, dullarsa serbest veya bahçe seçeneği ile çalışırlar. Elektriğe izin verilmez. Çocuklar ilkokula gidiyor, ancak lise zorunlu değil. Üniversite her iki cinsiyete de açıktır, ancak dönemlere uygun bölümleri takip etmelidir. Bu on yılda bir inek fabrikası oluşturmaya başlayın.
1900'ler
Lambalara ve iç mekan sıhhi tesisatına izin verilmektedir, ancak duşlar yoktur. İşler ve eğitim kuralları aynı kalır. Müzik için fonograflar kabul edilebilir, ancak diğer 1890'ların kuralları uygulanmaya devam ediyor.
1910'lar
Genç, genç yetişkin ve yetişkin erkekler I.Dünya Savaşı için hazırlanmıştır ve inek bitki pastası yemelidir. Her erkek için bir zar atın; Tek sayılar pasta tekrar yerken, sayılar bile eve döner. Bütün erkekler ölürse, en yaşlı kadın ve kocası varis olur. Lise C ortalama gereksinimi ile zorunlu hale gelir; Aksi takdirde, sim dışarı çıkar. Erkekler savaşta hizmet verdikten sonra üniversiteye gidebilir ve kadınlar el işçilik işlerini alabilirler.
1920'ler
Kadınlar mirasçı olabilir ve evlilikte harekete geçmesi gerekmez. Kızları için yaratıcı özellik isteğe bağlıdır. Radyo, filmler ve tüm aydınlatma seçeneklerine izin verilir. Kocaları yeterince kazanmazsa kadınlar çalışabilir. Yasak dönemi nedeniyle alkol yasaktır.
1930'lar
Üniversitede fıçılara izin verilir, ancak Büyük Buhran iş bulunabilirliğini etkiler. Sims, on yılın başında iş kariyerlerine katılamaz ve işlerini kaybedemez ve bir hafta sonra geri kazanır. Yasak biter ve SIM'ler günde pişmiş bir yemekle sınırlıdır, diğer öğünler temizlenir, yakalanır veya yetiştirilir.
1940'lar
II. Dünya Savaşı için I. Dünya Savaşı kurallarını takip edin. Her hane halkının en az dört bitkisi olan bir zafer bahçesi olmalıdır. Termostatlara, rondelalara ve kurutuculara izin verilir. Her hanenin bir radyoya ihtiyacı vardır ve en az bir sim onu her gün dinlemelidir. Lise öğrencileri kötü notlar için gönderilmez ve gençlerin yarı zamanlı işleri olabilir.
1950'ler
En büyük oğul aynı kurallar altında Kore Savaşı'nda hizmet vermektedir. Duşlara ve ucuz TV'lere izin verilir. Radyo dinleme artık zorunlu değil. Lise zorunlu kalır ve telefonlar çağrı için kullanılabilir.
1960'lar
Herhangi bir cinsiyetin en büyük iki çocuğu Vietnam Savaşı'nda hizmet ediyor. Üniversite bölümleri sınırsız. Kadınlar doğum izni alabilir. Woohooing'e kısıtlama olmadan izin veriliyor.
1970'ler
En büyük iki çocuk yine Vietnam Savaşı'nda görev yapıyor. Evlilik teşvik edilir, ancak gerekli değildir. Mikrodalgalar ve bulaşık makinelerine izin verilir. Piyango biletleri ve yiyecek teslimatı kullanılabilir hale gelir.
1980'ler
Oyuna izin verilir. En az bir SIM bir iş kariyeri izlemelidir. Bilim bebeklerine izin verilir ve bebekler hastanede doğmalıdır.
1990'lar
Dizüstü bilgisayarlar ve sınırsız TV izlemesine izin verilir. Cihaz ve mobilya kısıtlamaları kaldırılır. Mesajlaşmaya izin verilir. Aileler bir Y2K barınağı inşa etmeli ve üç gün boyunca içinde kalmalıdır.
2000'ler
Trendi hariç bilgisayar ve telefon kısıtlamaları kaldırılır. Bebekler evde veya hastanede doğabilir. Tüm müzik türlerine ve TV kanallarına izin verilir.
2010'lar
Basılı medyanın düşüşü nedeniyle gazeteciliğe izin verilmez. Eşcinsel evliliklere izin verilir. Tüm yarı zamanlı çalışmalara, et duvarı, trendi ve hava jeneratörü ile birlikte izin verilir.
*The Sims 4 *'daki onlarca yıllık meydan okuma hakkında bilmeniz gereken her şey budur. * Eco Lifestyle * Pack deneyimi geliştirirken, meydan okumayı sahip olduğunuz veya sahip olmadığınız paketlere uyacak şekilde uyarlayabilirsiniz.
*Sims 4 şimdi PlayStation, Xbox ve PC'de mevcuttur.*