Speedrunning topluluğu, tuhaf bir teknolojik fenomen üzerinde heyecan ve karışıklıkla uğultu yapıyor: Süper Nintendo Eğlence Sistemi (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Bu şaşırtıcı eğilim ilk olarak Şubat ayı başlarında Bluesky kullanıcısı Alan Cecil (@Tas.bot) tarafından vurgulandı ve SNES'in 1990'larda üretim hattından daha iyi olduğundan daha iyi performans gösterebileceğini belirtti. Bu teori, dünya çapında satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin şimdi Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi sevgili oyunlarda gelişmiş performans sunabileceğini gösteriyor.
Yaşla gelişen bir oyun konsolu kavramı çok zor olabilir, ancak Cecil'in araştırması potansiyel neden olarak belirli bir bileşene işaret eder: Ses İşleme Birimi (APU) SPC700. Resmi Nintendo spesifikasyonlarına göre, SPC700, 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından kontrol edilen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) hızında çalışır. Bununla birlikte, retro oyun meraklıları, bu sayıların sıcaklık gibi çevresel faktörlerden etkilendiğini gözlemlemiştir. DSP oranlarındaki bu varyasyonlar, SNES'in ses süreçleri farklı hızlarda ve oyun performansını ustaca etkileyen anlamına gelir.
Cecil'in soruşturması, SNES sahiplerinden konsollarından veri kaydetmelerini istediğinde büyüleyici bir dönüş yaptı. Toplam 140'ın üzerinde yanıtlar, zaman içinde DSP oranlarının artırılmasının net bir eğilimi ortaya koydu. 2007'deki önceki ölçümler ortalama 32.040Hz DSP oranı gösterirken, Cecil'in son verileri 32.076Hz'e artış olduğunu gösteriyor. Sıcaklık bu oranları etkilese de, tek başına gözlemlenen önemli artışı açıklayamaz. Bu, SNES'in gerçekten yaşlandıkça ses daha hızlı işlediğini göstermektedir.
Bir takipte Bluesky Post'ta Cecil, daha fazla bilgi paylaştı: "143 cevaba dayanarak, SNES DSP oranı ortalama 32.076Hz, soğuktan 32.182Hz yükselir. Sıcak DSP oranları 31.965'ten 32.182Hz'e gider. 31.965'ten 32.182Hz'e gider.
İlginç olsa da, Cecil bu değişikliklerin kapsamını ve nedenini anlamak için daha fazla araştırmaya ihtiyaç olduğunu kabul eder. Konsolun ilk yıllarından elde edilen veriler azdır, ancak mevcut bulgular SNES'in 35. yıldönümüne yaklaştıkça zarif bir şekilde yaşlandığını göstermektedir.
Speedrunning topluluğu özellikle bu bulgularla ilgileniyor, çünkü daha hızlı bir APU teorik olarak yük sürelerini kısaltabilir ve oyun performansını etkileyebilir. Ancak, oyun hızı üzerindeki etki APU hızından doğrudan bir çeviri değildir. En aşırı koşullar altında bile, speedrunlar üzerindeki etki minimum olabilir ve bir saniyeden daha az tıraş olabilir. Topluluğun araştırması hala ilk aşamalarında ve daha ileri çalışmalara ihtiyaç duyulsa da, fikir birliği, oyuncular arasında alarm için çok az neden olmasıdır.
Cecil, SNES'in iç işleri üzerine yaptığı araştırmaya devam ederken, konsol 30'larında gelişiyor gibi görünüyor. SNES hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesinde nerede olduğunu kontrol edin.