Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin arkasındaki geliştiriciler ve yayıncılar, oyunu "FOMO" (kaçırma korkusu) tanıtmak için algılanan olaylar üzerindeki topluluk tepkisini takiben oyunu "tam canlı hizmet" modeline dönüştürmeyi hedeflemediklerini açıkça belirtti. FOMO, canlı servis oyunları tarafından zaman sınırlı sanal öğelere anında katılım ve harcamaları sağlamak için yaygın olarak kullanılan bir stratejidir, bu da şimdi kaçırdığının sonsuza dek eksik olduğunu düşündürmektedir.
Bu yaklaşım, oyunlar ve toplulukları arasında sağlıksız bir dinamiği teşvik etmek için eleştiriler aldı. İngiltere'nin kumarböceği sadaka tarafından yapılan 2021 yılında yapılan bir araştırma, ganimet kutularının alımlarını teşvik etmek için özel öğeleri kaçırma korkusu da dahil olmak üzere kaç oyunun psikolojik taktikleri kullandığını vurguladı. Space Marine 2 yağma kutularına sahip olmasa da, özel kozmetiklerin kilidini açmak için topluluk etkinliklerini tanıtması tartışmalara neden oldu ve bazılarının canlı servis oyunu olarak etiketlemesine yol açtı.
Geri bildirime yanıt olarak, Space Marine 2'nin yayıncısı, Focus Entertainment ve geliştirici Sabre Interactive, bu topluluk etkinliklerinin soğuk resepsiyonunu kabul etti. Bir açıklamada, bu olayların arkasındaki niyetin FOMO yaratmak değil, özel oyuncuların öğelere erken erişmesine izin vermek olduğunu açıkladılar. Topluluğa, tüm olay öğelerinin daha sonraki bir tarihte herkes için kullanılabilir olacağına güvence verdiler. İfade şöyle diyor:
Topluluk etkinliklerinin, kozmetik öğelerin kilidini açmanın ek bir yolu olarak tanıttığımızdan beri soğuk geri bildirim aldığını belirttik. Birçoğunuzun olayların yarattığı FOMO'dan bahsettiğini gördük. Emin olun, Space Marine 2'yi tam bir canlı servis oyununa dönüştürmek istemiyoruz. Etkinlikler aracılığıyla sunulan ürünler daha sonra herkes için mevcut olacaktır. Topluluk etkinliklerinin, en özel oyuncular için öğeleri önceden açmanın ve herkes için bir hayal kırıklığı ve stres kaynağı olmamasının bir yolu olmasını istiyoruz.
Ancak bu, şimdiye kadar böyle olmayan söz konusu öğelerin kilidini açmada sorunsuz bir deneyim sunmamız gerektiği anlamına geliyor. Sorun için derinden özür dileriz ve şu anda öğelerin kilidini açmak, deneyimi daha az kısıtlayıcı hale getirmek için basitleştirilmiş bir süreç üzerinde çalışıyoruz.
Şerefiye bir jesti olarak Focus Entertainment, artan amblemsiz MK VIII hatran kaskını, profesyonel hesaplarını Space Marine 2'ye bağlayan tüm oyunculara ücretsiz olarak sunuyor. Bu kask, 3 Mart'ta sona eren Imperial Vigil Topluluğu etkinliğinin bir parçasıydı ve daha önce son tarihten önce operasyon modunda altı sınıfla zafer elde eden oyunculara özel idi.
Şu anda, Space Marine 2 oyuncuları, yeni bir silah, yeni bir operasyon haritası ve PVE prestij rütbeleri sunmayı vaat eden yaklaşan 7.0 güncellemesini hevesle bekliyor. Geçen ay, Focus ve Saber, topluluk içerik kıtlığı ile ilgili endişelerini ele aldı ve oyunun gelecekteki güncellemeleri için planlarını özetledi.
Space Marine 2, geçen yıl rekor kıran bir lansman yaptı, 5 milyon kopya sattı ve bugüne kadar en hızlı satan Warhammer video oyunu oldu.