首頁 新聞 EA首席執行官:龍騰世紀失敗,遊戲玩家渴望共享世界

EA首席執行官:龍騰世紀失敗,遊戲玩家渴望共享世界

作者 : Patrick Mar 14,2025

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將龍騰世紀的財務表現不佳歸因於其未能引起廣泛觀眾共鳴的面紗。在遊戲令人失望的銷售額之後,該遊戲的預測差距近50%,EA重組了遊戲的開發人員Bioware,僅關注質量效應5 。這種重組涉及將一些面紗團隊成員轉移到其他EA項目。

IGN先前記錄了《龍騰世紀:面紗》所面臨的幾個發展挑戰,包括裁員和關鍵項目領導的離開。彭博記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)列舉了《生物保健工作人員》,鑑於EA最初推動了現場服務元素的推動,他們將游戲的完成為奇蹟,後來又反轉了。

威爾遜在最近的一次投資者電話中建議,未來的角色扮演遊戲需要“共享世界的功能和更深層次的互動以及高質量的敘事”,以擴大他們的吸引力。他承認遊戲的積極接待和強大的初始玩家參與度(150萬球員),但強調了其在競爭市場中的覆蓋範圍不足。

該聲明表明,威爾遜認為,合併共享世界功能和增加的球員參與度可以改善Veilguard的銷售。但是,這種觀點與EA早期決定對遊戲的開發進行大修的決定形成鮮明對比,將其從計劃中的多人遊戲體驗轉變為單人遊戲RPG。這引起了粉絲的批評,他們認為EA從遊戲的表現中得出了錯誤的結論,理由是最近的單人RPG(如Baldur's Gate 3)的成功。龍騰世紀特許經營的未來仍然不確定。

EA CFO Stuart Canfield進一步詳細闡述了BioWare重組,並指出工作室的規模從約200名員工減少到了不到100名員工。他強調了行業格局的轉變以及優先考慮高潛力項目的需求。這種資源的重新分配強調了EA對現場服務遊戲的依賴,目前佔收入的74%,諸如Ultimate TeamApex LegendsSims之類的冠軍領先。未來的標題,例如下一個戰場和即將到來的滑板,也可能包含現場服務元素。