俠盜獵車手3的電影攝像頭角度:火車出乎意料的遺產
自從以大盜竊自動3 介紹以來,標誌性的電影相機角度是俠盜獵車手系列的主食,它的起源不太可能:“無聊”的火車騎行。 前Rockstar Games開發人員Obbe Vermeij最近分享了這個現已聞名的功能的幕後故事。
Vermeij,一位經驗豐富的老兵,他為 theft theft auto 3 , vice City , san andreas
這個電影角度保持不變,在
大盜竊自動:Vice City中。但是,它由不同的開發人員在 >中進行了修訂。 風扇甚至展示了沒有電影攝像頭的原始火車騎行情況,促使Vermeij澄清一下它將類似於火車馬車的標準,略有升高的後視圖。 vermeij最近還從大量盜竊自動洩漏中證實了細節,從而確認了在線模式下的工作,以
theft> grand theft theft auto 3。 他透露了自己的貢獻:基本的死亡競賽實施。 但是,由於其未完成的狀態,該在線組件最終被廢棄了。 洩漏詳細的角色創建,在線任務和進步系統的計劃。 電影攝像頭角度的故事提醒您,即使看似較小的設計選擇也可能產生深遠的影響,從而塑造了遊戲特許經營的身份和遺產。