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GTA 3的遺產受到開創性功能的增強

作者 : Alexis Feb 11,2025

GTA 3的遺產受到開創性功能的增強

俠盜獵車手3的電影攝像頭角度:火車出乎意料的遺產

自從以大盜竊自動3 介紹以來,標誌性的電影相機角度是俠盜獵車手系列的主食,它的起源不太可能:“無聊”的火車騎行。 前Rockstar Games開發人員Obbe Vermeij最近分享了這個現已聞名的功能的幕後故事。

Vermeij,一位經驗豐富的老兵,他為

theft theft auto 3 vice City san andreas theft auto 4 ,一直在他的博客和Twitter上共享開發軼事。 他的最新啟示詳細介紹了電影相機的起源。

最初,Vermeij發現了遊戲中的火車騎行。 他考慮允許玩家跳過它,但是由於潛在的流媒體問題,這證明這是不可能的。 取而代之的是,他實施了一台相機,該相機在火車軌道沿著火車軌道的觀點之間動態轉移,從而增強了原本沉悶的旅程。 同事建議採用類似的汽車駕駛方法的建議導致了電影攝像頭角度的誕生,該團隊發現了“令人驚訝的娛樂性”。

這個電影角度保持不變,在

大盜竊自動:Vice City

中。但是,它由不同的開發人員在 >中進行了修訂。 風扇甚至展示了沒有電影攝像頭的原始火車騎行情況,促使Vermeij澄清一下它將類似於火車馬車的標準,略有升高的後視圖。 vermeij最近還從大量盜竊自動洩漏中證實了細節,從而確認了在線模式下的工作,以

theft> grand theft theft auto 3

。 他透露了自己的貢獻:基本的死亡競賽實施。 但是,由於其未完成的狀態,該在線組件最終被廢棄了。 洩漏詳細的角色創建,在線任務和進步系統的計劃。 電影攝像頭角度的故事提醒您,即使看似較小的設計選擇也可能產生深遠的影響,從而塑造了遊戲特許經營的身份和遺產。