首页 新闻 许多游戏开发商认为“AAA”这个词很愚蠢,而且这个行业效率低下

许多游戏开发商认为“AAA”这个词很愚蠢,而且这个行业效率低下

作者 : Emery Jan 24,2025

许多游戏开发商认为“AAA”这个词很愚蠢,而且这个行业效率低下

许多开发者认为,游戏开发中的“AAA”标签已经过时且无关紧要。 最初意味着大量预算、高质量和低风险,现在它与扼杀创新和质量的利润驱动的竞争联系在一起。

Revolution Studios 联合创始人查尔斯·塞西尔 (Charles Cecil) 称这个术语“愚蠢且毫无意义”,是发行商投资增加对行业产生负面影响的时期的遗留物。 他指出育碧的《骷髅会》最初被吹捧为“AAAA”游戏,这是该厂牌未能保证成功的一个典型例子。 十年的发展最终导致了令人失望的发布。 批评延伸至 EA 等主要发行商,玩家和开发商都指责他们将大规模生产置于玩家参与之上。

相反,独立工作室经常制作出影响力超过许多“AAA”游戏的游戏。

《博德之门 3》

等游戏凸显了创造力和质量比纯粹预算的重要性。Stardew Valley 普遍认为,利润至上的心态限制了创造力并阻碍了冒险精神,最终阻碍了大型游戏开发的创新。 该行业需要进行范式转变,以重新吸引玩家的兴趣并激励新一代的创作者。