微软已经确认了多个新的Halo游戏的发展,这与将343个行业更名为“ Halo Studios”相吻合。 这标志着负责标志性军事科幻特许经营的工作室的重大转变。
Xbox Game Studios的343个行业将Halo Studios的品牌重新品牌
Halo Studios开始了Halo Game Development的新时代
Microsoft拥有的Halo Studios(以前是343个行业)宣布了几个新的Halo游戏项目的开始。 该新闻伴随着工作室的重塑,标志着特许经营历史上的新章节。
工作室负责人皮埃尔·辛兹(Pierre Hintze)解释了这一变化背后的理由,他说:“ Halo有两个不同的章节:Bungie和343 Industries。现在,我们的目标是提供观众的渴望。我们不仅提高了发展效率;我们''我们''重新构想我们如何创建光环游戏。”
工作室将利用Epic Games的虚幻引擎5(UE5)获得未来的光环标题。 UE5在高质量的视觉效果和现实物理学方面的声誉与Halo Studios的野心完全吻合。 Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在一条推文中表达了自己的热情,强调了Halo Studios选择UE5的荣誉。
Halo的首席开发人员概述了他们的新战略方向。 Hintze承认以前过分强调支持Halo Infinite,并指出向UE5的过渡将使他们能够更有效地创建高质量的Halo游戏。 他强调,总体目标是创建“最好的光晕游戏”。
COO Elizabeth Van Wyck强调了球员反馈在塑造球队未来的重要性。 她强调了工作室致力于开发与玩家群产生共鸣的游戏的承诺,并强调了以球员为中心的决策方法。 该工作室正在积极寻求更广泛的球员反馈以告知他们的开发过程。
转向UE5的转换还将简化更新和新内容的发布。范·韦克(Van Wyck)强调了更快的周转时间对游戏发行和发出后更新的重要性,从而使响应迅速且敏捷的开发周期更加重要。 Halo Studios已经开始为这些新项目招募工作。