বাড়ি খবর হ্যাজলাইট পরবর্তী গেমের বিকাশের মধ্যে ইএকে 'ভাল অংশীদার' হিসাবে প্রশংসা করেছে

হ্যাজলাইট পরবর্তী গেমের বিকাশের মধ্যে ইএকে 'ভাল অংশীদার' হিসাবে প্রশংসা করেছে

লেখক : Andrew May 07,2025

হ্যাজলাইটের পরিচালক জোসেফ ফ্যারেস সম্প্রতি ইএর সাথে স্টুডিওর সম্পর্ককে সম্বোধন করেছেন এবং তাদের ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিতে একটি উত্তেজনাপূর্ণ আপডেট সরবরাহ করেছেন। দ্য ফ্রেন্ডস প্রতি সেকেন্ড পডকাস্টের একটি সাক্ষাত্কারের সময় কুখ্যাত "এফ *** দ্য অস্কার" মন্তব্য সহ তাঁর খাঁটি মন্তব্যগুলির জন্য পরিচিত ভাড়াগুলি হ্যাজলাইটের যাত্রা সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিল। তাদের সর্বশেষ সমালোচিত প্রশংসিত কো-অপ অ্যাডভেঞ্চার, স্প্লিট ফিকশনটির সাফল্যের পরে, ফ্যারেস প্রকাশ করেছে যে দলটি ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী গেমের জন্য বুদ্ধিমান ধারণা।

ভাড়াগুলি তার সামনের চিন্তা-ভাবনা পদ্ধতির প্রকাশ করে বলেছিল, "আমার কাছে ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I'm তা সত্ত্বেও, তার ফোকাসটি দ্রুত পরবর্তী প্রকল্পে স্থানান্তরিত হয়েছে, যা দলটি প্রায় এক মাস আগে কাজ শুরু করেছিল।

খেলুন

হ্যাজলাইটের আসন্ন শিরোনামের বিশদ সম্পর্কে ভাড়াগুলি কঠোরভাবে লিপিবদ্ধ থাকলেও তিনি ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছিলেন যে কো-অপ-গেমিংয়ের জন্য স্টুডিওর আবেগ দৃ strong ় রয়েছে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে নির্দিষ্টকরণগুলি নিয়ে আলোচনা করা খুব তাড়াতাড়ি, তবে পরবর্তী তিন থেকে চার বছরের মধ্যে আরও তথ্যের প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল, কারণ এটি সাধারণত তাদের উন্নয়ন চক্রের সময়কাল।

"পরবর্তী খেলা সম্পর্কে আমি কথা বলতে না পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি," ফ্যারস ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আপনি জানেন, হ্যাজলাইটে আমরা তিন বা চার বছরেরও বেশি সময় ধরে [এ] খেলায় কাজ করি না। তিন বা চার বছর এত বেশি দূরে নয়। তারপরে আমরা এটি সম্পর্কে আরও কথা বলতে যাচ্ছি It's এটি খুব তাড়াতাড়িই, তবে কেবল এটিই জানি: আমরা এখানে খুব, খুব, খুব উত্তেজিত, এবং আমরা এক মাস আগে-ইশ-এ কাজ শুরু করেছি।"

দুটি স্টুডিওর একটি গল্প

গত সাত বছরে হ্যাজলাইট প্রকাশক ইএর সাথে বেশ কয়েকটি শিরোনাম সহ সহযোগিতা করেছে, যার মধ্যে রয়েছে এবং এটি দুটি নেয়, গেমিং শিল্পে শীর্ষস্থানীয় বিকাশকারী হিসাবে তার অবস্থানকে সীমাবদ্ধ করে। ভাড়াগুলি স্পষ্ট করে জানিয়েছিল যে ইএ তাদের স্বাধীনতার উপর জোর দিয়ে হ্যাজলাইট বিকাশের জন্য যে গেমগুলি বেছে নিয়েছে তার উপর "শূন্য" প্রভাব ফেলেছে।

"জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না," তিনি বলেছিলেন। "আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে বলতে চাই ""

ইএর বৈচিত্র্যময় খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি প্রকাশকের সাথে তাঁর অভিজ্ঞতাটি মূলত ইতিবাচক হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল অংশীদার," তিনি যোগ করেছেন। "কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা অন্য বিকাশকারীদের সাথে কী করছে সে সম্পর্কে আমি কী করছি।

স্প্লিট ফিকশন হ্যাজলাইটের জন্য আরও একটি বিজয় হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে, দ্রুত সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা অর্জন করেছে, আইজিএন তাদের পর্যালোচনাতে এটি 9-10 পুরষ্কার প্রদান করেছে। গেমের বাণিজ্যিক সাফল্য সমানভাবে চিত্তাকর্ষক ছিল, 48 ঘন্টার মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে এবং মাত্র এক সপ্তাহের মধ্যে 2 মিলিয়ন অনুলিপি পৌঁছেছিল। এই দ্রুত বিক্রয় গতি তার পূর্বসূরীর পারফরম্যান্সকে ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য এটি দুটি লাগে, এটি 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে 20 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল।