Hazelight -directeur Josef Fares heeft onlangs de relatie van de studio met EA aangepakt en een opwindende update over hun toekomstige projecten gegeven. Tarieven, bekend om zijn openhartige opmerkingen, waaronder de beruchte "f *** de Oscars" -commentaar, deelden inzichten over de reis van Hazelight tijdens een interview over de vrienden per seconde podcast . Na het succes van hun nieuwste veelgeprezen co-op-avontuur, Split Fiction, onthulden de tarieven dat het team al brainstormt over ideeën voor hun volgende game.
Fares uitten zijn vooruitstrevende aanpak en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van:" Ok, hier is het volgende. "" Hij benadrukte de unieke receptie van gesplitste fictie, en merkte op dat het best geredene game-hazelight tot nu toe heeft geproduceerd. Desondanks is zijn focus snel verschoven naar het volgende project, waar het team ongeveer een maand geleden aan begon te werken.
Hoewel de tarieven strak bleven blijven over de details van de komende titel van Hazelight, verzekerde hij fans dat de passie van de studio voor coöperatie gaming sterk blijft. Hij zei dat het te vroeg is om details te bespreken, maar beloofde meer informatie binnen de komende drie tot vier jaar, omdat dat meestal de duur van hun ontwikkelingscyclus is.
"Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," legde Fares uit. "Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten. Het is veel te vroeg, maar weet gewoon dit: we zijn heel, heel, heel, heel enthousiast hier. Zeer enthousiast, en we zijn hier een maand geleden begonnen aan te werken."
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan verschillende titels, waaronder een uitweg en het duurt twee, waardoor zijn positie als toonaangevende ontwikkelaar in de gaming -industrie wordt bevestigd. Taries verduidelijkten dat EA "nul" invloed heeft gehad op de games die Hazelight ervoor kiest om zich te ontwikkelen, en benadrukt ze hun onafhankelijkheid.
"Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," zei hij. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de gevarieerde reputatie van EA, beschreef Fares zijn ervaring met de uitgever als grotendeels positief. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," voegde hij eraan toe. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze bij andere ontwikkelaars.
Split fiction is bewezen een andere triomf te zijn voor Hazelight en verdient snel veel lof van critici, waarbij IGN het een 9/10 toekent in hun recensie. Het commerciële succes van de game was even indrukwekkend, en verkocht 1 miljoen exemplaren binnen 48 uur en bereikte 2 miljoen exemplaren in slechts één week. Dit snelle verkoopput positioneert het om de prestaties van zijn voorganger te overtreffen, het duurt twee, die in oktober 2024 20 miljoen exemplaren hadden verkocht.