Giám đốc Hazelight Josef Fares gần đây đã giải quyết mối quan hệ của hãng phim với EA và cung cấp một bản cập nhật thú vị về các dự án trong tương lai của họ. Giá vé, được biết đến với những nhận xét thẳng thắn của mình, bao gồm bình luận "F *** The Oscar" khét tiếng, đã chia sẻ những hiểu biết về hành trình của Hazelight trong một cuộc phỏng vấn trên podcast của Friends Per Second . Sau thành công của cuộc phiêu lưu hợp tác được đánh giá cao mới nhất của họ, Split Fiction, Fares tiết lộ rằng nhóm đã động não những ý tưởng cho trò chơi tiếp theo của họ.
Giá vé đã bày tỏ cách tiếp cận có tư duy tiến bộ của mình, nói rằng, "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra mắt, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo. Mặc dù vậy, trọng tâm của anh ấy đã nhanh chóng chuyển sang dự án tiếp theo, mà nhóm bắt đầu làm việc khoảng một tháng trước.
Trong khi giá vé vẫn rất kín tiếng về các chi tiết về danh hiệu sắp tới của Hazelight, anh đảm bảo với người hâm mộ rằng niềm đam mê chơi game của hãng phim vẫn mạnh mẽ. Ông đã đề cập rằng còn quá sớm để thảo luận về các chi tiết cụ thể, nhưng hứa hẹn thêm thông tin trong vòng ba đến bốn năm tới, vì đó thường là thời gian của chu kỳ phát triển của họ.
"Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm", Fares giải thích. "Bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn quá xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó. Cách đó quá sớm, nhưng chỉ cần biết điều này: Chúng tôi rất, rất, rất, rất phấn khích ở đây.
Một câu chuyện về hai hãng phim
Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với nhà xuất bản EA về một số tựa game, bao gồm cả lối thoát và phải mất hai, củng cố vị trí nhà phát triển hàng đầu trong ngành công nghiệp game. Fares đã làm rõ rằng EA đã có ảnh hưởng "không" đối với các trò chơi Hazelight chọn phát triển, nhấn mạnh sự độc lập của họ.
"Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ", ông nói. "Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.
Mặc dù có danh tiếng đa dạng của EA, Fares đã mô tả kinh nghiệm của ông với nhà xuất bản phần lớn tích cực. "Với điều đó đã nói, tôi phải nói rằng, họ là một đối tác tốt", ông nói thêm. "Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Đó là ea.' Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.
Tiểu thuyết Split đã được chứng minh là một chiến thắng khác cho Hazelight, nhanh chóng nhận được sự khen ngợi cao từ các nhà phê bình, với việc IGN trao tặng 9/10 trong đánh giá của họ. Thành công thương mại của trò chơi cũng ấn tượng không kém, bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ và đạt 2 triệu bản chỉ trong một tuần. Tốc độ bán hàng nhanh chóng này định vị nó để vượt qua hiệu suất của người tiền nhiệm, phải mất hai, đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024.