บ้าน ข่าว Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

ผู้เขียน : Andrew May 07,2025

ผู้อำนวยการ Hazelight Josef Fares เพิ่งพูดถึงความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และให้การปรับปรุงที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับโครงการในอนาคตของพวกเขา ค่าโดยสารเป็นที่รู้จักกันดีในข้อสังเกตอย่างตรงไปตรงมาของเขารวมถึงความคิดเห็นที่น่าอับอาย "f *** The Oscars" แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเดินทางของ Hazelight ในระหว่างการสัมภาษณ์ เพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สอง หลังจากความสำเร็จของการผจญภัยร่วมที่ได้รับการยกย่องอย่างมากล่าสุดของพวกเขา Fares เปิดเผยว่าทีมกำลังระดมสมองแนวคิดสำหรับเกมต่อไปของพวกเขา

ค่าโดยสารแสดงวิธีการคิดล่วงหน้าของเขาโดยระบุว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำกับมันฉันชอบ 'ตกลงนี่คือสิ่งต่อไป'" เขาเน้นการรับนิยายแยกที่เป็นเอกลักษณ์ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เขามุ่งเน้นไปที่โครงการต่อไปอย่างรวดเร็วซึ่งทีมเริ่มทำงานเมื่อประมาณหนึ่งเดือนที่ผ่านมา

เล่น

ในขณะที่อัตราค่าโดยสารยังคงคับแคบเกี่ยวกับรายละเอียดของชื่อที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Hazelight เขามั่นใจว่าแฟน ๆ จะได้รับความหลงใหลในการเล่นเกมแบบร่วมมือของสตูดิโอยังคงแข็งแกร่ง เขากล่าวว่ามันเร็วเกินไปที่จะหารือเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะ แต่สัญญาเพิ่มเติมข้อมูลเพิ่มเติมภายในสามถึงสี่ปีข้างหน้าเนื่องจากโดยทั่วไปแล้วระยะเวลาของวงจรการพัฒนาของพวกเขา

“ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้นั่นเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็ว” Fares อธิบาย "คุณรู้ไหมว่าที่ Hazelight เราไม่ได้ทำงานในเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีไม่ไกลนักจากนั้นเราจะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้มากขึ้นมันเร็วเกินไป แต่ก็รู้เรื่องนี้: เราตื่นเต้นมากที่นี่ตื่นเต้นมากและเราเริ่มทำงานเมื่อเดือนที่แล้ว

เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง

ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ Publisher EA ในหลาย ๆ ชื่อรวมถึงทางออกและใช้เวลาสองครั้งโดยยึดตำแหน่งในฐานะนักพัฒนาชั้นนำในอุตสาหกรรมเกม ค่าโดยสารชี้แจงว่า EA มีอิทธิพล "เป็นศูนย์" มากกว่าเกมที่เป็นสีมวลสารเลือกที่จะพัฒนาโดยเน้นความเป็นอิสระของพวกเขา

“ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมกับพวกเขา” เขากล่าว "เราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน

แม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของ EA แต่ค่าโดยสารก็อธิบายถึงประสบการณ์ของเขากับสำนักพิมพ์ว่าเป็นบวกส่วนใหญ่ “ ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดี” เขากล่าวเสริม "ไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรพวกเขาก็ชอบ 'ใช่แล้วมันคือ ea' ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่

นวนิยายแยกได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นชัยชนะอีกครั้งสำหรับแสงสีน้ำตาลแดงและได้รับการยกย่องอย่างรวดเร็วจากนักวิจารณ์โดย IGN มอบรางวัลให้กับมัน 9/10 ในการตรวจสอบของพวกเขา ความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ของเกมนั้นน่าประทับใจไม่แพ้กันขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงและถึง 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ ยอดขายที่รวดเร็วนี้วางตำแหน่งให้เกินประสิทธิภาพของรุ่นก่อนซึ่งใช้เวลาสองซึ่งมียอดขาย 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567