Civ 7 के Deluxe संस्करण ने अभी -अभी बाजार को मारा है, और गेमिंग समुदाय पहले से ही अपने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (UI) और अन्य संभावित कमियों के बारे में राय से गुलजार है। लेकिन क्या यूआई वास्तव में कुछ दावे के रूप में समस्याग्रस्त है? आइए बारीकियों में तल्लीन करें और देखें कि क्या आलोचनाएँ हो रही हैं।
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क्या Civ 7 का UI उतना ही बुरा है जितना वे कहते हैं?
डीलक्स और संस्थापक के संस्करण के मालिकों के लिए सिर्फ एक दिन के लिए उपलब्ध Civ 7 ने महत्वपूर्ण चर्चा की है, मुख्य रूप से अपने UI पर ध्यान केंद्रित किया है। हालांकि आलोचना के कोरस में शामिल होना आसान है, यह एक करीब से नज़र रखना और मूल्यांकन करना महत्वपूर्ण है कि क्या यूआई वास्तव में उम्मीदों से कम हो जाता है। आइए यूआई को विच्छेदित करें और इसकी तुलना एक प्रभावी 4x गेम इंटरफ़ेस के मानकों से करें।
क्या एक अच्छा 4x UI बनाता है?
4x गेम के यूआई का डिज़ाइन एक आकार-फिट-ऑल नहीं है; यह खेल की विशिष्ट आवश्यकताओं और शैली के आधार पर भिन्न होता है। हालांकि, विशेषज्ञों ने सफल 4x यूआई में सामान्य लक्षणों की पहचान की है। आइए इन बेंचमार्क के खिलाफ Civ 7 के UI का मूल्यांकन करें।
स्पष्ट जानकारी पदानुक्रम
एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया 4x UI गेमप्ले के लिए इसके महत्व के आधार पर जानकारी को प्राथमिकता देता है। आवश्यक संसाधन और यांत्रिकी आसानी से सुलभ होना चाहिए, जबकि कम महत्वपूर्ण सुविधाओं को कुछ ही क्लिक दूर होना चाहिए।
उदाहरण के लिए, तूफान की इमारत की जानकारी के खिलाफ मेनू इस सिद्धांत का उदाहरण देते हैं। प्रत्येक इमारत के पॉप-अप मेनू को टैब में आयोजित किया जाता है, जो वर्कर असाइनमेंट और उत्पादन सेटिंग्स जैसे सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली क्रियाओं को प्राथमिकता देता है, जबकि कम लगातार विकल्पों को बड़े करीने से दूर कर दिया जाता है।
अब, चलो Civ 7 के संसाधन रंडडाउन UI का आकलन करते हैं। जबकि यह आय, पैदावार और खर्चों में साम्राज्य में संसाधन आवंटन का आयोजन करता है, इसमें गहरी अंतर्दृष्टि के लिए आवश्यक दानेदारता का अभाव है। यह कार्यात्मक है, लेकिन अधिक विस्तृत टूटने से लाभ उठा सकता है।
प्रभावी और कुशल दृश्य संकेतक
एक यूआई में दृश्य संकेतक को जल्दी और सहज रूप से जानकारी व्यक्त करनी चाहिए। स्टेलारिस के आउटलाइनर सर्वेक्षण जहाजों की स्थिति दिखाने के लिए आइकन का उपयोग करते हैं, व्यापक मेनू नेविगेशन की आवश्यकता को कम करते हैं।
CIV 7 संसाधनों के लिए प्रभावी ढंग से आइकनोग्राफी और संख्यात्मक डेटा का उपयोग करता है। टाइल यील्ड ओवरले और सेटलमेंट ओवरले जैसी विशेषताएं स्पष्ट दृश्य संकेत प्रदान करती हैं। हालांकि, Civ 6 से कुछ लेंसों की अनुपस्थिति खिलाड़ियों के बीच विवाद का एक बिंदु रही है।
खोज, फ़िल्टरिंग और छंटाई विकल्प
जैसे -जैसे खेल जटिल होते जाते हैं, सूचना को प्रबंधित करने के लिए उपकरणों की आवश्यकता महत्वपूर्ण होती है। Civ 6 का खोज फ़ंक्शन और सिविलोपेडिया इस बात के प्रमुख उदाहरण हैं कि ये विशेषताएं प्रयोज्य को कैसे बढ़ा सकती हैं।
Civ 7 की खोज फ़ंक्शन की कमी एक महत्वपूर्ण चूक है, विशेष रूप से खेल के पैमाने को देखते हुए। यह अनुपस्थिति उपयोगकर्ता अनुभव को बाधित करती है, और खिलाड़ी भविष्य के अपडेट में इसके समावेश के लिए आशा करते हैं।
डिजाइन और दृश्य संगति
यूआई का सौंदर्य खिलाड़ी सगाई में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। Civ 6 की कार्टोग्राफिक शैली मूल रूप से अपने समग्र विषय के साथ एकीकृत करती है, खेल की पहचान को बढ़ाती है।
Civ 7 एक अधिक न्यूनतम और परिष्कृत डिजाइन के लिए एक संयमित रंग पैलेट और सरलीकृत आइकन का उपयोग करते हैं। जबकि यह विकल्प खेल के सौंदर्य के साथ संरेखित होता है, यह कम नेत्रहीन हड़ताली है, जिससे खिलाड़ियों के बीच मिश्रित प्रतिक्रियाएं होती हैं।
तो फैसला क्या है?
यह सबसे अच्छा नहीं है, लेकिन इस तरह की अस्वीकृति का अवांछनीय है
प्रमुख मानदंडों के खिलाफ Civ 7 के UI का मूल्यांकन करने के बाद, यह स्पष्ट है कि इसमें सुधार के लिए जगह है, यह कुछ दावे के रूप में बुरा नहीं है। लापता खोज फ़ंक्शन एक उल्लेखनीय दोष है, लेकिन यूआई के अन्य पहलू कार्यात्मक हैं और गेम के समग्र डिजाइन के साथ संरेखित हैं। भविष्य के अपडेट और प्लेयर फीडबैक के साथ, Civ 7 का UI अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल और सराहना कर सकता है।
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