Trang chủ Tin tức Civ 7 UI: Xấu như được đồn đại?

Civ 7 UI: Xấu như được đồn đại?

Tác giả : Aaliyah May 13,2025

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

Phiên bản Deluxe của Civ 7 vừa được tung ra thị trường và cộng đồng chơi game đã xôn xao với các ý kiến ​​về giao diện người dùng (UI) và những hạn chế tiềm năng khác. Nhưng UI có thực sự có vấn đề như một số yêu cầu? Hãy đi sâu vào các chi tiết cụ thể và xem những lời chỉ trích có giữ được không.

← Quay trở lại Civilization VII của Sid Meier

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

CIV 7, chỉ có một ngày cho chủ sở hữu phiên bản của Deluxe và người sáng lập, đã gây ra cuộc thảo luận quan trọng, chủ yếu tập trung vào giao diện người dùng của mình. Mặc dù thật dễ dàng để tham gia vào điệp khúc của những lời chỉ trích, nhưng điều quan trọng là phải xem xét kỹ hơn và đánh giá xem UI có thực sự không có kỳ vọng hay không. Chúng ta hãy mổ xẻ giao diện người dùng và so sánh nó với các tiêu chuẩn của giao diện trò chơi 4X hiệu quả.

Điều gì tạo nên UI 4X tốt?

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

Thiết kế của UI của trò chơi 4 lần không phải là một kích cỡ phù hợp với tất cả; Nó thay đổi dựa trên nhu cầu và phong cách cụ thể của trò chơi. Tuy nhiên, các chuyên gia đã xác định các đặc điểm chung trong UI 4X thành công. Hãy đánh giá UI của Civ 7 so với các điểm chuẩn này.

Xóa hệ thống phân cấp thông tin

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

UI được thiết kế tốt 4 lần ưu tiên thông tin dựa trên tầm quan trọng của nó đối với trò chơi. Các tài nguyên và cơ học thiết yếu nên dễ dàng truy cập, trong khi các tính năng quan trọng hơn chỉ nên cách đó vài lần.

Chẳng hạn, chống lại các menu thông tin xây dựng của Storm minh họa nguyên tắc này. Menu bật lên của mỗi tòa nhà được tổ chức thành các tab, ưu tiên các hành động được sử dụng phổ biến nhất như phân công công nhân và cài đặt sản xuất, trong khi các tùy chọn ít thường xuyên hơn được giấu gọn gàng.

Bây giờ, chúng ta hãy đánh giá giao diện người dùng tài nguyên của Civ 7. Mặc dù nó tổ chức phân bổ nguồn lực trên khắp đế chế thành thu nhập, sản lượng và chi phí, nhưng nó thiếu mức độ chi tiết cần thiết cho những hiểu biết sâu sắc hơn. Nó chức năng nhưng có thể được hưởng lợi từ các sự cố chi tiết hơn.

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

Các chỉ số trực quan hiệu quả và hiệu quả

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

Các chỉ số trực quan trong UI nên truyền tải thông tin nhanh chóng và trực giác. Outliner của Stellaris sử dụng các biểu tượng để hiển thị trạng thái của các tàu khảo sát, giảm nhu cầu điều hướng menu rộng.

Civ 7 sử dụng biểu tượng và dữ liệu số hiệu quả cho các tài nguyên. Các tính năng như lớp phủ năng suất gạch và lớp phủ định cư cung cấp các tín hiệu trực quan rõ ràng. Tuy nhiên, sự vắng mặt của một số ống kính nhất định từ Civil 6 là một điểm gây tranh cãi giữa những người chơi.

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

Tùy chọn tìm kiếm, lọc và sắp xếp

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

Khi các trò chơi phát triển phức tạp, nhu cầu về các công cụ để quản lý thông tin trở nên quan trọng. Chức năng tìm kiếm của CIA 6 và Civilopedia là những ví dụ điển hình về cách các tính năng này có thể tăng cường khả năng sử dụng.

Việc Civ 7 thiếu chức năng tìm kiếm là một thiếu sót đáng kể, đặc biệt là với quy mô của trò chơi. Sự vắng mặt này cản trở trải nghiệm người dùng và người chơi hy vọng sẽ đưa vào các bản cập nhật trong tương lai.

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

Thiết kế và tính nhất quán trực quan

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

Thẩm mỹ của UI đóng một vai trò quan trọng trong sự tham gia của người chơi. Phong cách bản đồ của Civ 6 tích hợp liền mạch với chủ đề chung của nó, nâng cao danh tính của trò chơi.

Civ 7 chọn một thiết kế tối giản hơn và tinh vi hơn, sử dụng bảng màu hạn chế và các biểu tượng đơn giản hóa. Mặc dù sự lựa chọn này phù hợp với thẩm mỹ của trò chơi, nhưng nó ít trực quan hơn, dẫn đến các phản ứng hỗn hợp giữa người chơi.

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

Vậy phán quyết là gì?

Nó không phải là tốt nhất, nhưng không xứng đáng với sự từ chối như vậy

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

Sau khi đánh giá giao diện người dùng của Civ 7 theo các tiêu chí chính, thì rõ ràng là trong khi nó có chỗ để cải thiện, nó không tệ như một số yêu cầu. Chức năng tìm kiếm bị thiếu là một lỗ hổng đáng chú ý, nhưng các khía cạnh khác của UI có chức năng và phù hợp với thiết kế tổng thể của trò chơi. Với các bản cập nhật trong tương lai và phản hồi của người chơi, giao diện người dùng của Civ 7 có thể trở nên thân thiện hơn với người dùng và được đánh giá cao.

← Quay trở lại Civilization VII của Sid Meier

Civilization của Sid Meier VII Trò chơi tương tự

Trò chơi Game8