रोमांचक समाचार MP1ST से *द एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION *के एक अघोषित रीमेक के बारे में सामने आया है। यह पेचीदा जानकारी विशिष्ट इनसाइडर स्रोतों से, बल्कि सदाध्य स्टूडियो में एक अनाम डेवलपर के पोर्टफोलियो से आती है। अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित परियोजना, गेमप्ले यांत्रिकी के लिए महत्वपूर्ण अपडेट के साथ क्लासिक गेम के एक व्यापक पुनर्मिलन का वादा करती है।
Virtuos Studio कथित तौर पर *Oblivion *के पूर्ण ओवरहाल पर काम कर रहा है। इसमें स्टैमिना, स्टील्थ, अटैक ब्लॉकिंग, तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रियाओं और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस जैसे कोर मैकेनिक्स को पुनर्जीवित करना शामिल है। उदाहरण के लिए, नए अवरुद्ध यांत्रिकी आत्माओं के समान खेलों में पाए जाने वाले गतिशील और आकर्षक प्रणालियों से प्रेरित हैं, जिसका उद्देश्य मूल के अभाव अवरुद्ध अनुभव को संबोधित करना है। इसके अतिरिक्त, क्षति गणना प्रणाली को हिट के लिए दृश्य प्रतिक्रियाओं को शामिल करने के लिए फिर से काम किया जा रहा है, जिससे मुकाबला अधिक इमर्सिव हो जाता है। स्टैमिना प्रबंधन अधिक सहज होने के लिए तैयार है, और यूआई और तीरंदाजी दोनों प्रणालियों को आधुनिक गेमिंग रुझानों के साथ संरेखित करने के लिए अद्यतन किया जाएगा।
मूल रूप से, MP1st द्वारा उल्लिखित Microsoft दस्तावेजों के अनुसार, योजना केवल *oblivion *को फिर से करने के लिए थी। हालांकि, परियोजना तब से एक पूर्ण रीमेक में विकसित हुई है, जो प्रिय आरपीजी पर एक ताजा लेने का वादा करती है।
MP1ST ने अपने स्रोतों के माध्यम से भी पुष्टि की है कि * OBLIVION * रीमेक को आगामी डेवलपर_डिरेक्ट पर चित्रित नहीं किया जाएगा। बहरहाल, इस साल के अंत में एक संभावित रिलीज के बारे में चर्चा है, प्रशंसकों को उत्सुकता से आगे की घोषणाओं का इंतजार है।