ข่าวที่น่าตื่นเต้นได้โผล่ขึ้นมาจาก MP1st เกี่ยวกับการรีเมคที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ *The Elder Scrolls IV: Oblivion * ข้อมูลที่น่าสนใจนี้มาจากพอร์ตโฟลิโอของนักพัฒนาที่ไม่มีชื่อที่ Virtuos Studio แทนที่จะมาจากแหล่งข้อมูลวงในทั่วไป โครงการขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะมีการปรับเปลี่ยนเกมคลาสสิกอย่างครอบคลุมด้วยการอัปเดตที่สำคัญสำหรับกลไกการเล่นเกม
มีรายงานว่า Virtuos Studio กำลังทำงานในการยกเครื่องอย่างสมบูรณ์ของ *Oblivion * ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงกลไกหลักเช่น Stamina, Stealth, การปิดกั้นการโจมตี, การยิงธนู, ปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ตัวอย่างเช่นกลไกการบล็อกใหม่ได้รับแรงบันดาลใจจากระบบแบบไดนามิกและมีส่วนร่วมที่พบในเกม Soulslike โดยมีจุดประสงค์เพื่อจัดการกับประสบการณ์การบล็อกที่ขาดความดแจ่มใสของต้นฉบับ นอกจากนี้ระบบการคำนวณความเสียหายกำลังได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมปฏิกิริยาที่มองเห็นได้ต่อการเข้าชมทำให้การต่อสู้ดื่มด่ำมากขึ้น การจัดการ Stamina ได้รับการตั้งค่าให้ใช้งานง่ายมากขึ้นและทั้งระบบ UI และ Archery จะได้รับการปรับปรุงให้สอดคล้องกับแนวโน้มการเล่นเกมที่ทันสมัย
ในขั้นต้นตามเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมาโดย MP1ST แผนนี้เป็นเพียง remaster *Oblivion * อย่างไรก็ตามโครงการได้พัฒนาเป็นรีเมคที่เต็มเปี่ยม
MP1ST ได้รับการยืนยันผ่านแหล่งข้อมูลว่า * การให้อภัย * remake จะไม่ได้รับการแนะนำในการพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct อย่างไรก็ตามมีข่าวลือเกี่ยวกับการเปิดตัวที่เป็นไปได้ในปลายปีนี้ทำให้แฟน ๆ รอการประกาศเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น