Spannend nieuws is opgedoken van MP1st over een onaangekondigde remake van *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Deze intrigerende informatie komt van de portfolio van een naamloze ontwikkelaar bij VirtuoS Studio, in plaats van van typische insider -bronnen. Het project, aangedreven door Unreal Engine 5, belooft een uitgebreide herbeeld van het klassieke spel met belangrijke updates voor gameplay -mechanica.
VirtuoS Studio werkt naar verluidt aan een volledige revisie van *Oblivion *. Dit omvat het vernieuwen van kernmechanica zoals uithoudingsvermogen, stealth, aanvalsblokkering, boogschieten, schadereacties en de gebruikersinterface. De nieuwe blokkeermechanica zijn bijvoorbeeld geïnspireerd door de dynamische en boeiende systemen die worden gevonden in souls -achtige games, met als doel de sommele blokkeerervaring van het origineel aan te pakken. Bovendien wordt het schadeberekeningssysteem herwerkt om zichtbare reacties op hits op te nemen, waardoor gevechten meeslepender worden. Stamina Management zal intuïtiever worden en zowel de UI- als de boogschietsystemen worden bijgewerkt om aan te passen aan moderne gamingtrends.
Oorspronkelijk, volgens gelekte Microsoft -documenten die door MP1st werden genoemd, was het plan om eenvoudig remaster *vergetelheid *. Het project is sindsdien echter geëvolueerd tot een volwaardige remake, waardoor een nieuwe kijk op de geliefde RPG wordt beloofd.
MP1ST heeft ook door zijn bronnen bevestigd dat de * Oblivion * remake niet zal worden opgenomen bij de komende ontwikkelaar_direct. Desalniettemin is er later dit jaar buzz over een mogelijke release, waardoor fans gretig in afwachting zijn van verdere aankondigingen.